Хакатон – это своего рода марафон для разработчиков и других специалистов, где за короткий срок (обычно от 24 до 48 часов) команды работают над созданием прототипа или решения для конкретной проблемы: цифрового продукта, веб-сайта, мобильного приложения или другого технологического решения. Это соревнование, где важна не только скорость, но и качество работы, инновационность и креативность.
Хакатоны могут быть различными по формату и тематике. Они бывают:
Образовательные хакатоны помогают студентам и преподавателям разрабатывать инновационные проекты и решения для образовательного процесса.
Педагогический хакатон способствует развитию навыков командной работы, критического мышления и креативности. Участники работают над реальными образовательными проблемами, создавая продукты и решения, которые могут быть внедрены в учебный процесс.
Например, хакатон по разработке интерактивного приложения для урока химии, который поможет проводить опасные опыты в безопасной среде прямо во время занятия.
Организация хакатона требует тщательной подготовки. Важно определить цель мероприятия, выбрать тему и задачи для участников. Необходимо сформировать команды, определить время и место проведения. Также важно обеспечить поддержку менторов и экспертов, которые будут помогать участникам на всех этапах работы. Онлайн-хакатоны также популярны и позволяют участвовать людям из разных уголков мира.
Хакатоны проводят для поиска новых идей и решений, проверки гипотез, обучения и развития специалистов. В образовательном контексте хакатоны помогают студентам и преподавателям разрабатывать инновационные проекты и улучшать образовательный процесс. Кроме того, хакатоны позволяют начинающим специалистам проявить свои творческие способности, развить новые навыки и познакомиться с миром информационных технологий, и, возможно, начать свой путь в сфере разработки и геймдева.
Хакатоны предоставляют уникальную возможность для школьников и студентов развить свой профессиональный потенциал и подготовиться к будущей карьере в IT.
Хакатоны — это место, где можно найти новые идеи и вдохновение.
Участники работают в командах над общей задачей, делятся знаниями и опытом и сразу применяют их на практике.
Хакатоны — это возможность быстро получить новые знания и прокачать свои навыки.
Обучающие материалы помогают узнать полезные лайфхаки разработки, а работа с реальными бизнес-заказчиками помогает быстро погрузиться в рабочий процесс IT-специалиста и получить ценный практический опыт.
Хакатоны — это хороший старт в карьере.
Участие в хакатонах позволяет показать свои способности потенциальным работодателям, а также создать проект, который можно добавить в свое профессиональное портфолио. Часто на хакатонах есть возможность заработать дополнительные баллы ЕГЭ и поступить в топовый вуз.
Хакатоны — это возможность выиграть призы.
Многие компании и стартапы предлагают ценные призы для победителей хакатонов, а также приглашают пройти стажировку в компании.
Хакатоны — это новые возможности для образовательного учреждения.
Педагоги могут использовать образовательные программы хакатонов, чтобы дополнить учебный план и предлагать своим ученикам новые методы обучения и решения, способствующие развитию их навыков.
Дальнейшее развитие проектов: Некоторые проекты могут получить поддержку для дальнейшего развития, например, от спонсоров, инкубаторов или венчурных фондов. Участники могут продолжить работу над своими идеями и воплотить их в жизнь.
Обратная связь и анализ: Организаторы собирают обратную связь от участников, чтобы улучшить организацию будущих хакатонов. Участники анализируют свой опыт, учатся на своих ошибках и успехах, чтобы лучше подготовиться к следующим соревнованиям.
Публикации и медиа: Результаты хакатона могут быть опубликованы в различных медиа, что способствует повышению узнаваемости участников их проектов. Это также может привлечь новых партнеров и инвесторов.
Чтобы стать участником хакатона, нужно следить за анонсами мероприятий на специализированных сайтах и форумах, регистрироваться и готовиться к участию. Обычно требуется сформировать команду или присоединиться к уже существующей, определиться с задачей и подготовить необходимые инструменты и материалы для работы.
Varwin проводит хакатоны каждый год с 2020 года, но не только собственные, но и выступает соорганизатором, партнером и куратором треков 3D-моделирования и VR-разработки. За все время компания провела более 32 хакатонов.
В 2020 году состоялся межрегиональный хакатон Varwin Education «Профессия будущего — VR разработчик» среди учащихся 7–11 классов. 250 школьников со всей России под руководством учителей и наставников разрабатывали собственные обучающие VR-приложения, лучшие из которых уже сейчас можно использовать на уроках.
Межрегиональный VR-хакатон, организованный компанией Varwin совместно с Дальневосточным федеральным университетом, EDCOMM и Кружковым движением НТИ, наглядно доказал доступность VR-разработки для каждого. Одним из партнеров хакатона стал тайваньский ИТ-гигант HTC, который обеспечил призовой фонд шлемами VIVE Focus Plus и заинтересовался продвижением кейсов финалистов. Подробнее о хакатоне можно почитать по ссылке.
Весной 2020 года «Кванториум» из Великого Новгорода дистанционно провел трехнедельный образовательный интенсив BootCamp. Дети и их наставники создали 10 проектов на платформе Varwin. Среди них — космические квесты, поиск мифического существа в лаборатории и средневековая бродилка. Подробнее по ссылке.
В мае 2021 года прошел хакатон GO|VR 2021, который стал отборочным этапом VR/AR FEST 2021. Подробнее о самом хакатоне и конференции в рамках соревнований читайте по ссылке.
В июне 2021 года состоялся VR-хакатон Varwin Education «Визуальное программирование» в рамках VR/AR FEST 2021. Победители отборочного этапа получили шлем виртуальной реальности Oculus Quest 2, умную колонку Яндекс, лицензии Varwin Education и другие ценные призы.
В 2022 году прошел Varwin Хакатон 2022. В рамках соревнования командам нужно было разработать учебный кейс по выбранному предмету или предметной области. Хакатон проходил с 16 ноября по 9 декабря для школьников 5-8 классов и студентов 1-2 курсов СПО. В хакатоне приняли участие 289 человек: 89 команд из разных регионов России. Из них в отборочный этап прошли 44 команды, а в финалистами стали 10 команд.
Темами VR-проектов финала были: история городов Транссибирской магистрали, путешествие внутрь растительной клетки, тренажер по эвакуации школьников в случае пожара, урок по сборке ПК, химическая лаборатория, проекты по изучению логических элементов и алгоритмов, тренажер по сортировке мусора. Подробнее о Varwin Хакатон 2022 по ссылке.
В 2024 году прошел масштабный Varwin Хакатон по 3D и VR-разработке для школьников и студентов. На хакатон зарегистрировалось 1374 человек (547 команд) из 64 регионов России, из них в отборочный этап прошли 177 команд. В финал вышли 25 команд: 65 школьников и студентов боролись за звание лучших 3D/VR-разработчиков и призы. Об итогах можно почитать по ссылке.
Чтобы не пропустить анонс следующего хакатона с Varwin, следите за новостями в соцсетях:
→Telegram Varwin Education Community