Varwin / VR/AR для образования / Блог Varwin Education / В Санкт-Петербурге прошел финал Varwin Хакатон 2025 — всероссийского IT-соревнования для школьников и студентов

01.04.2025
Количество просмотров: 191
Время на чтение: 15 мин

В Санкт-Петербурге прошел финал Varwin Хакатон 2025 — всероссийского IT-соревнования для школьников и студентов


Финал Varwin Хакатон 2025

О хакатоне

26-29 марта в Санкт-Петербурге в ГБОУ СОШ №75 и СЗИУ РАНХиГС состоялся финал одного из самых масштабных всероссийских соревнований по 3D/VR-разработке для школьников и студентов — «Varwin Хакатон 2025». Мероприятие включено в перечень рекомендованных Министерством Просвещения РФ (п. 359), а также в программу ПМОФ.


Varwin Хакатон — ежегодный всероссийский хакатон по 3D/VR-разработке для школьников и студентов, где участники решают кейсы российских компаний.


Финал Varwin Хакатон 2025


Цель Varwin Хакатон 2025создание условий для профессиональной ориентации и вовлечения школьников и студентов в процессы разработки 3D/VR-приложений, а также выявление молодых талантов и создание креативных решений для 3D/VR-приложений на платформе Varwin.


Varwin Хакатон 2025 прошел при поддержке СЗИУ РАНХиГС, ГБОУ СОШ №75 Санкт-Петербурга, ФГБОУ «МДЦ «Артек», ГК «Геоскан», Polymedia и HTC.


Треки хакатона: Виртуальная реальность (VR) и 3D-моделирование (3D)

  • VR: команды от 2 до 5 человек

  • 3D: команды от 1 до 3 человек

  • VR Junior: школьники 5-8 класс

  • VR Middle: школьники 9-11 класс

  • VR Senior: студенты

  • 3D Middle: школьники 9-11 класс

  • 3D Senior: студенты


Хакатон проходил в несколько этапов:

  • Регистрация и образовательный этап: 20 января - 24 февраля

  • Отборочный этап: 3 февраля - 2 марта.

  • Очный финал: 26-29 марта в Санкт-Петербурге.


В 2025 году в хакатоне участвовали более 1 780 школьников и студентов из 67 регионов России (643 команды из более 400 образовательных организаций), а также команды из Казахстана, Узбекистана, Кыргызстана и Республики Беларусь. В треке Виртуальная реальность (VR) приняли участие 489 команды, 154 команды было в треке 3D-моделирование (3D).


За время образовательного этапа участники познакомились с программным обеспечением (ПО) для разработки 3D/VR/AR-приложений Varwin: прошли обучающий курс, изучили дополнительные материалы, посетили онлайн мастер-классы, технические консультации, QA-сессии с бизнес-заказчиками и создавали цифровые приложения по заданиям треков.


В отборочный этап вышли 182 команды (140 в VR, 42 в 3D треках). Больше всего участников хакатона представляли Санкт-Петербург, Московскую область, Ямало-Ненецкий автономный округ, Свердловскую и Новосибирскую области.


Список команд-финалистов Varwin Хакатон 2025 по ссылке.


Об итогах Varwin Хакатон 2024 года можно прочитать в нашем блоге.


89 участников и 25 наставников приехали на финал со всей России, чтобы побороться за звание лучших и презентовать свои проекты бизнес-заказчикам: ФГБОУ «МДЦ «Артек», ГК «Геоскан», СЗИУ РАНХиГС, Polymedia, HTC.

Первый день финала, 26 марта

Финал Varwin Хакатон 2025

В первый день состоялось торжественное открытие Varwin Хакатон 2025, знакомство с кейсами финала, деловая игра для наставников «Правда или Varwin», работа участников на площадке, мини-хакатон для наставников от MGBot, конкурсы, мастер-классы по 3D-моделированию и по Varwin SDK от наших экспертов.


Финал Varwin Хакатон 2025

«Геоскан активно участвует в сохранении наследия прошлого и использует для этого современные технологии. Мы уже оцифровали христианские памятники нижегородских сел, древнейшие памятники Дагестана, создали 3D-модели Исаакиевского собора Санкт-Петербурга и множество других объектов. Достижения современной науки становятся надежным помощником для защиты исторического наследия. В рамках Varwin Хакатон 2025 в треке «3D-моделирование» финалисты создадут цифровые модели национального костюма региона при помощи фотограммтерической обработки данных, используя Agisoft Metashape. Так участники станут причастны к истории. В 2025 году Геоскан запустил портал «3D-наследие: сохраняя культуру», где объединены цифровые модели памятников. Это первый в России подобный проект для профессионалов, нацеленный на содействие реставрационным работам, развитие научно-образовательной деятельности и VR-туризма. Лучшие работы участников мы также планируем опубликовать», — приветствовала финалистов Юсова Валерия Николаевна, администратор проектов отдела образовательных проектов компании «Геоскан».

Финал Varwin Хакатон 2025

«Хакатон — не только про навыки разработки, но и про soft-skills. На хакатоне у вас достаточно сжатые сроки, поэтому планирование, коммуникативные навыки, навыки менеджмента особенно важны не только на хакатоне, но и в вашей будущей работе. Они могут быть гораздо важнее, чем навыки разработки, как это ни парадоксально может звучать. Поэтому прокачивайте себя и в этом направлении в дни финала Varwin Хакатон 2025. Удачи!» — дополнил Пикулев Александр Евгеньевич, руководитель образовательного направления Varwin.

Финал Varwin Хакатон 2025


Финал Varwin Хакатон 2025


Финал Varwin Хакатон 2025

Деловая игра для наставников «Правда или Varwin»


Финал Varwin Хакатон 2025

Мини-хакатон для наставников от MGBot


Какие кейсы были на финале

3D Middle. Геоскан: создать 3D-модель галереи национальных костюмов, созданных финалистами на отборочном этапе.

Финал Varwin Хакатон 2025

 

3D Senior. HTC: создать 3D-модель галереи для презентации шлемов виртуальной реальности HTC Vive Focus 3 и HTC Vive Focus Vision, созданных в рамках отборочного этапа.

 

Финал Varwin Хакатон 2025

 

VR Junior. Артек: разработать интерактивное 3D/VR-приложение на платформе Varwin XRMS, пользователи которого смогут познакомиться с историей Артека с 1925 по 2025 годы в интерактивном формате, а также пройти викторину по итогам знакомства.

 

Финал Varwin Хакатон 2025

 

VR Middle. РАНХиГС: разработать интерактивное 3D/VR-приложение на платформе Varwin XRMS, пользователи которого смогут отработать навыки коммуникативного взаимодействия в различных ситуациях, связанных с деятельностью коррупционеров.

 

Финал Varwin Хакатон 2025


Второй день, 27 марта

Во второй день участники занимались работой на площадке, посетили лекцию «Проектный менеджмент: искусство интеграции запросов бизнеса» и готовились к защитам.


Финал Varwin Хакатон 2025

Лекция «Проектный менеджмент: искусство интеграции запросов бизнеса»


Финал Varwin Хакатон 2025


Финал Varwin Хакатон 2025


Финал Varwin Хакатон 2025


Первая специализированная конференция «Применение интерактивных 3D/VR/AR-технологий в школьном, среднем профессиональном и высшем образовании»

В рамках финала Varwin Хакатон 2025 27 марта в СЗИУ РАНХиГС в Санкт-Петербурге для педагогов и наставников прошла первая специализированная конференция «Применение интерактивных 3D/VR/AR-технологий в школьном, среднем профессиональном и высшем образовании»


первая специализированная конференция «Применение интерактивных 3D/VR/AR-технологий в школьном, среднем профессиональном и высшем образовании»


В мероприятии приняли участие более 70 человек: учителя, преподаватели вузов и колледжей, руководители образовательных организаций. Для участников была организована пленарная сессия с экспертами, мастер-класс «Первый урок Varwin: как его провести, чтобы максимально заинтересовать детей остаться на курсе по VR-разработке» и форсайт-сессия «Как организовать и успешно провести свой собственный хакатон: создаем дорожную карту мероприятий в режиме реального времени».


первая специализированная конференция «Применение интерактивных 3D/VR/AR-технологий в школьном, среднем профессиональном и высшем образовании»


Также на конференции спикеры продемонстрировали успешные кейсы внедрения VR/AR в образование, обсудили перспективы и вызовы.


первая специализированная конференция «Применение интерактивных 3D/VR/AR-технологий в школьном, среднем профессиональном и высшем образовании»


Итоги и выводы конференции читайте в нашем блоге.


Третий день, 28 марта

В предпоследний день финала участники дорабатывали свои проекты, тестировали их в последний раз и готовились к выступлениям на защитах перед жюри.

Финал Varwin Хакатон 2025


В перерывах участники создавали креативные изображения с маскотом Varwin — енотом, а их наставники снимали трендовые клипы про Varwin Хакатон 2025.


Финал Varwin Хакатон 2025

Все работы ребят можно найти VK по хэштегу #ЕнотНаVarwinХакатон, а клипы наставников в VK Клипах по хэштегу #НаставникVarwinВТренде


Членами экспертного жюри для оценки работ финалистов выступили:

  • Дмитриев Александр Викторович, д.э.н., зав. кафедрой экономической безопасности СЗИУ РАНХиГС

  • Черноморец Анна Борисовна, к.т.н., руководитель образовательной программы «Экономическая безопасность» СЗИУ РАНХиГС

  • Кадырова Диана Исметовна, руководитель центра дополнительного образования МДЦ «Артек»

  • Иванов Даниил Юрьевич, педагог дополнительного образования «Академии цифровых технологий»

  • Юсова Валерия Николаевна, администратор проектов отдела образовательных проектов компании «Геоскан»

  • Соболева Наталья Геннадьевна, бренд-менеджер по VR в компании Polymedia

  • Хозеев Александр Романович, XR Creative lead, Педагог ДО, по VRAR в ИТШ 777, бывший руководитель VR/AR-квантума в Кванториуме г. Перми

  • Машарова Виктория Алексеевна, ведущий методист Varwin Education

  • Федорик Алена Викторовна, методист Varwin Education

  • Катаев Ростислав Александрович, технический специалист Varwin

  • Голубев Алексей Васильевич , Unity-разработчик Varwin

  • Казанцев Павел Евгеньевич, Unity-разработчик Varwin


Финал Varwin Хакатон 2025


«Varwin Хакатон 2025 — это не просто соревнования, это  возможность для  молодых талантов продемонстрировать свои навыки и креативность в области 3D и VR-технологий. Такие мероприятия играют ключевую роль в образовании, позволяя участникам разрабатывать инновационные решения, которые могут изменить подход к обучению. Кейсы, которые были разработаны участниками для Артека демонстрируют, как виртуальная реальность может обогатить учебный опыт, сделать его более интерактивным и увлекательным. В рамках празднования 100-летия мы представим лучший проект участникам торжественного события «МДЦ «Артек». Мы гордимся подрастающим поколением, это будущее нашей страны», — рассказала Кадырова Диана Исметовна, руководитель центра дополнительного образования МДЦ «Артек».


Также приглашенными гостями хакатона были: Соловьев Виталий Дмитриевич, директор школы №75 Санкт-Петербурга, Сергиенко Роман Вадимович, программист-инженер МДЦ Артек, Волкова Ксения Викторовна, инженер компании MGBot, которая провела мини-хакатон для наставников. 


Четвертый день, 29 марта, закрытие Varwin Хакатон 2025

Финал Varwin Хакатон 2025


В начале торжественной церемонии закрытия Varwin Хакатон 2025 с приветственным словом выступил основатель компании Varwin, Луканов Семён Алексеевич: «Я очень рад быть сообществе, которое здесь сформировалось — сообществе создателей и творцов. Это самая сильная и стабильная позиция в мире, которая только может существовать. Потому что вы делаете проекты, делитесь этими проектами с миром, и мир становится лучше, а вокруг собираются хорошие люди. Я знаю о чем говорю, потому что сам всю свою жизнь создаю проекты, в разных областях. Первую версию Varwin я когда-то писал своими руками, а сейчас у нас очень сильная команда, которая с глубоким интересом и большой любовью относится к тому, что делает. Желаю вам продолжать работать над проектами, создавать продукты, постоянно пополнять свое портфолио и делать этот мир лучше. Спасибо!».


Финал Varwin Хакатон 2025


«То, чем вы занимаетесь, очень важно для нашей страны. Мы знаем, что за информационными технологиями будущее. Практически, это одно из направлений, которое сейчас наиболее востребовано. Мы очень рады, что вы приняли участие в этом соревновании. Вы знаете, что сейчас очень остро стоят вопросы экономической безопасности, противодействия мошенничеству, кибер-угрозам, дронам и другим вопросам. Поэтому то, что вы разрабатываете это приложение, это очень важно для нас. Желаю успехов и удачи в вашей дальнейшей деятельности», — отметил Дмитриев Александр Викторович, д.э.н., зав. кафедрой экономической безопасности СЗИУ РАНХиГС.


Поздравляем победителей и призеров Varwin Хакатон 2025

Трек VR Junior

1 место: VIRTUTECH SQUAD, Гимназия №3 Детского Технопарка «Кванториум», Сахалинская область (Фетискина К.Ю., Дорошенко В.М., Манойленко А.А., наставник — Андриянов Кирилл Игоревич)

2 место: Каша с Арбузом, «IT-Куб г. Арамиль», Свердловская область (Вахранев М.А., Смолякова С.С., Хачатрян К.А., Хворостенко В.В., Шамбура А.Н., наставник — Земцов Тимофей Александрович)

3 место: 0r3shk1-Arah!s, IT-куб. Белая Холуница, Кировская область (Гафиулин Д.Т., Кочуров Р.Р., Маренин Д.Н., наставник — Печинин Роман Алексеевич)


Трек VR Middle

1 место: ТехноСоники, «Мастерская талантов «Сибириус», Ханты-Мансийский автономный округ (Знарок М.В., Дьячков Н.С., Заика Д.А., Барышников А.П., Оксенюк А.В., наставник — Ягофаров Рустем Юнирович)

2 место: ШедеVRARные, сборная Свердловской области из школы №4 г. Новая Ляля, школы №27 г. Серов, лицей №3 и школа №215 г. Екатеринбург, (Быкова В.С., Есаулкова О.А., Тарасов К.С.. Малюков Г.С., Смирнов П.П.)

3 место: ГАММА, IT-куб при Мурманском колледже экономики и информационных технологий (Гречихина М.Ф., Аристов Н.Д., Марагаев А.В., Агафонов З.М., Гашимов Э.Н., наставник — Селиванова Ольга Игоревна)


Трек VR Senior

1 место: БашКод, Башкирский государственный педагогический университет им. М. Акмуллы (Шайдуллин Д.Т., Гадеев И.Р., Гатиятуллин Т.Р., Щербинин В.Э., Хахулова А.С., наставник — Нафикова Альбина Ринатовна)

2 место: SharkIT, Колледж Стерлитамакского филиала Уфимского Университета Науки и Технологии (Крепышев Д.А., Смирнова А.О., Мухаметшина Р.Р., Чередниченко Д.М., Чирков Я.К., наставник — Кучер Анастасия Михайловна)

3 место: Астрид, Псковский политехнический колледж (Васильев Г.Р., Виноградов С.В., Малов Т.И., Пляскин Д.А., наставник — Виноградская Алеся Алексеевна)


Трек 3D Middle

1 место: Supercalifragilisticexpialidocious crew, IT-куб. Сахалин (Крупенников Л.А., Козлов М.А., Калабин Д.А., наставник — Шустин Матвей Алексеевич)

2 место: QuantHM, «Мастерская талантов «Сибириус», Ханты-Мансийский автономный округ (Лейба Ф.А., Бачкоев Д.А., Усольцев Д.В., наставник — Бартов Максим Владимирович)

3 место: PandoraIngrid, IT-Cube Комсомольск-на-Амуре (Мотовилова Д.А., наставник — Демешко Кристина Михайловна)


Трек 3D Senior

1 место: NLN, Детский технопарк «Кванториум-33», Владимирская область (Томилина А.С., Федотова А.В., Исаева Е.К, наставник — Лычагина Александра Вадимовна)

2 место: ГУМРФ, Государственный университет морского и речного флота имени адмирала С.О. Макарова (Амелаханов Д.С., Тимошин А.Ю., Кубовский А.А., наставник — Журавлев Антон Евгеньевич)

3 место: Hozecast, Пермский государственный национальный исследовательский университет (Карпов М.А., наставник — Хозеев Александр Романович)


Победители мини-хакатона для наставников от MGBot:

1 место: Команда «Я тебе сейчас потыкаю», Вятошин Роман Андреевич из IT-Куб. Смоленск и Земцов Тимофей Александрович из IT-Куб г. Арамиль

2 место: Команда «Виртуалы», Селиванова Ольга Игоревна из IT-куб. Мурманск и Рошу Родион Васильевич из Детского технопарка «Кванториум Саров», Нижегородская область

3 место: Команда «Флешка», Ягофаров Рустем Юнирович из «Мастерская талантов «Сибириус», ХМАО и Шустин Матвей Алексеевич из IT-куб. Сахалин, Сахалинская область


Команды-победители конкурса креативных изображений с енотом, маскотом Varwin:

  • ГАММА, ГАПОУ МО «МКЭиИТ», ЦЦОД «IT-куб»

  • PlushkaRei_52, ГБПОУ «НРТК» (ЦЦОД «IT-куб)

  • Digital Tree, Адыгейский государственный университет

  • Астрид, ГБП ОУ Псковской области «Псковский политехнический колледж»

  • БашКод, Башкирский государственный педагогический университет им. М. Акмуллы

  • NLN, ГАОУ ДПО ВО ВИРО Детский технопарк «Кванториум-33»


Призы за лучшие креативные ролики от наставников получили:

  • наставник команды DeakСлав, Николаева Анна Михайловна

  • наставник команды Астрид, Виноградская Алеся Алексеевна

  • наставник команды 0r3shk1-Arah!s, Печинин Роман Алексеевич


Победители и призеры Varwin Хакатон 2025 получили лицензии для платформы по разработке 3D/VR/AR-приложений Varwin Education на 1 год и на 6 месяцев, а также ценные призы от организаторов и партнеров.


Поздравляем победителей и призеров, а также финалистов и всех участников всероссийского соревнования по 3D/VR-разработке для школьников и студентов — «Varwin Хакатон 2025»! До встречи в следующем году.


Организатор хакатона и конференции — ИТ-компания Varwin (резидент Сколково), разработчик инновационной платформы для образования и бизнеса, которая позволяет создавать 3D/VR/AR-контент без навыков программирования на собственном российском ПО. 


Больше фотографий с Varwin Хакатон 2025 по ссылке


Присоединяйтесь к нашему комьюнити в Telegram, чтобы первыми узнавать новости о событиях в мире 3D/VR/AR в образовании!

Остались вопросы?

Укажите ваши контакты и мы перезвоним.

Введите код с картинки: Captcha.