Виртуальная и дополненная реальность для детей

Экосистема для обучения технологии виртуальной и дополненной реальности, обмена мультимедийным контентом и получения навыков профессии будущего 3D/VR/AR-разработчик.



Varwin / VR/AR для образования / Детям и родителям



Сфера «Технологии и Виртуальные миры» Национальной технологической олимпиады
с 2022 года проходит на Varwin Education

Учащиеся и смогут

programming.svg
Освоить базовые принципы программирования и работы с 3D/VR/AR;
gaming.svg
Создавать 3D/VR/AR-проекты и игры;
winner.svg
Участвовать в IT-олимпиадах: наработать портфолио и получить возможность приоритетного зачисления в ТОПовые вузы;

content.svg
Создавать медиа-контент
и обмениваться им с друзьями;

vr edu.svg
Сделать первый шаг к перспективной профессии 3D/VR/AR-разработчик.


Как происходит обучение

1
этап

Визуальный язык программирования Blockly, создание фото-видео 360 и разработка 3D/VR/AR-проекта из существующих шаблонов.

2
этап

Отработка навыков по 3D/VR/AR-программированию и самостоятельная разработка проектов по ОБЖ, географии, английскому языку, истории, литературе и биологии.

3
этап

Работа с Varwin SDK и Unity: создание новых 3D-объектов, бизнес-логики, локаций, и запуск сложного проекта по физике и химии.

4
этап

Получение навыков продуктового и проектного управления, написание технических заданий и защита социально значимого проекта на базе учебного заведения.

5
этап

После завершения VR-обучения студенты могут делать коммерческие проекты для компаний.



Varwin Education — путь во взрослую VR-разработку

На Varwin создаются VR-тренажеры для крупных коммерческих компаний. Посмотрите VR-тренажеры для бизнеса, созданные школьниками на Varwin:



Посмотрите видео о проведенном хакатоне Varwin Education 2020

отзывы хакатон 2020.jpeg


Varwin Education — платформа
для создания и редактирования проектов в виртуальной и дополненной реальности, которая не требует от пользователя специфичных знаний.
мальчики с варвин.webp


Что такое VR

VR — это виртуальная реальность, специальная среда, в которой пользователь может не только наблюдать за происходящим, но и взаимодействовать с ним. Это одно из самых активно развивающихся направлений в IT-сфере. Виртуальная реальность позволяет школьникам максимально глубоко погружаться в исследуемый предмет и делает обучение по-настоящему увлекательным. Сделать зрелищный, но опасный химический опыт, отправиться в виртуальное путешествие по другим эпохам или странам — возможности обучения безграничны.

Если же дети не просто включают VR-программу для обучения, но и участвуют в ее разработке, информация запоминается намного лучше. Именно поэтому платформа Varwin Education нравится и ученикам, и преподавателям.

Какое оборудование понадобится для детей

Организация уроков в VR-среде для детей требует определенного технического оснащения. Платформа Varwin Education разработана таким образом, чтобы практически любая школа или университет могли их себе позволить. Приложения можно создавать и запускать на обычном ПК или ноутбуке, на которых установлено соответствующее программное обеспечение. А также без установленной платформы Varwin в режиме просмотра в формате .exe. 

Чтобы в полной мере оценить преимущества обучения в виртуальной реальности, необходимо дополнительно приобрести специальные VR-очки или шлем и контроллеры. Первые нужны для качественного погружения в VR-пространство, вторые позволяют взаимодействовать с ним. Платформа Varwin Education работает с большинством популярных моделей, включая доступные по цене.

Как можно использовать VR-обучение в школе

VR открывает массу возможностей для обучения школьников. Технологии Varwin Education уже успешно используются на уроках:

информатики
изучение основ программирования Blockly, работы в виртуальной реальности, алгоритмов создания приложений
химии и физики
виртуальная лаборатория с возможностью проведения наглядных опытов, в том числе тех, которые невозможно сделать в классе из-за отсутствия оборудования или опасности эксперимента
истории
погружение в изучаемую эпоху, воссоздание событий
географии
путешествия по другим городам и странам, осмотр знаменитых достопримечательностей, виртуальное посещение музеев
биологии и анатомии
изучение строения человеческого тела, путешествия внутри организма, визуализация молекул ДНК и т.п. 
иностранных языков
изучение языка в игровой форме, интересной для младших классов, создание сценариев для отработки диалогов для старшеклассников
ОБЖ
отработка правильных действий в нестандартных ситуациях без риска для жизни и здоровья

VR позволяет не только изучать новое, но и оценивать знания участников. Сценарии позволяют создавать тестирование с выбором варианта ответа, чтобы проверить качество освоения материала.

Будущее за VR

Внедрение VR-технологий в школы и вузы требует времени, но в долгосрочной перспективе они могут стать одним из базовых способов обучения. Преимущества методики налицо:
  1. - наглядность: школьники и студенты могут своими глазами увидеть процессы, происходящие в микромире, отправиться в любую точку планеты и в любую эпоху, совершить виртуальное погружение на дно океана или отправиться в космос;
  2. - сосредоточенность: при работе в VR-шлеме или очках обучающийся не отвлекается на внешние раздражители;
  3. - вовлечение: возможность не только наблюдать, но и взаимодействовать с объектами делает процесс обучения и решения задач более понятным и интересным;
  4. - безопасность: даже если в процессе опыта школьник совершит ошибку, он не пострадает, а работу можно будет начать заново.

Платформа Varwin Education открывает перед учащимися и преподавателями поистине огромные возможности и значительно повышает качество усвоения материала.