Примеры использования VR

VR-решение для маркетинга и мерчендайзинга

Благодаря VR-решению наш клиент - один из крупнейших производителей кофе - обновил стандарты продуктовой выкладки на полках на основании проведенных исследований в виртуальном магазине. Применение VR-технологии существенно сократило издержки на подобные проекты. Клиент получил инструмент, в котором запускает маркетинговые исследования и опросы любого типа регулярно и бюджетно. 

VR-тренажер для обучения и оценки персонала

Магнитогорский Металлургический комбинат использует VR в качестве дополнения к формальному обучению. В виртуальных цехах сотрудники учатся обнаруживать нарушения и успешно закрепляют технику безопасности.

Уралхим

VR-класс по сборке и дефектовке насоса

Для крупнейшей химической компании команда Varwin создала VR-класс, где сотрудники тренируются в сборке и разборке насоса. Все изменения в VR-тренажер вносятся клиентом самостоятельно благодаря тому, что проект собран на Varwin XRMS.

VR-квест для выставок профессий

Клиент - крупная телекоммуникационная компания - привлекает молодую аудиторию на выставках с помощью игровых механик и интерактивного сценария VR-квеста. Основной результат - увеличение лидогенерации на стенде и рост лояльности к бренду.

VR-тренажер по ремонту оборудования для обучения и демонстрации

Компания Теплоком презентует свою продукцию на выставках с помощью VR-тренажера без дополнительных затрат на логистику реального оборудования. 3D & VR тренажер используются в компании для обучения сотрудников дилерской сети. Проект осуществлялся на платформе Varwin XRMS, поэтому специалисты Теплоком самостоятельно меняют модели оборудования, расположение объектов и логику их взаимодействия.

VR-реконструкция битвы за Рейхстаг

Проект по заказу музея: уникальная реконструкция событий 1945 года в виртуальной реальности, где своими руками можно установить Знамя Победы на крыше Рейхстага.

Обучение водителей погрузчика в VR

Обучение водителей вилочных погрузчиков. Реализована интеграция платформы с рулем и педалями.

VR-симулятор в музее мирового океана

VR-симулятор глубоководного аппарата "МИР" для музея мирового океана в Калининграде.

Газпром-Нефть

Серия VR-курсов по обучению персонала

Клиент - лидирующая нефтяная компания - заказала VR-курсы по отработке поведения при ЧС на кусте скважин. В рамках тренинга, разработанного Varwin, сотрудники клиента находятся в виртуальной реальности, выполняют задачи, а программа оценивает эффективность их работы в баллах. Благодаря VR отработать логику действий и чрезвычайные ситуации стало возможно из любой точки мира. Это позволяет не только ускорить процессы, но и уменьшить затраты на логистику и исключить риски для персонала.

Мы поможем запустить VR-проект с нуля! 

  • Изучим бизнес-процессы вашей компании
  • Проведем индивидуальную консультацию
  • Предложим решение вашей задачи с помощью VR-технологий
  • И ответим на ваши вопросы


Виталий Степанов
Руководитель отдела развития и инноваций VARWIN

[email protected]

+7 (499) 113-41-81

+7 (812) 507-94-19

Varwin — это среда для создания, редактирования и применения VR-проектов

Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»

Контакты

  • г. Москва, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар 42, офис 203, 0 этаж, строение 1, 121205, Россия
  • +7 499 113 43 56
  • г. Санкт-Петербург, пр. Медиков, 3А, офис 210, 197022, Россия
  • +7 812 507 64 79
  • [email protected]