Как управлять VR-приложениями, созданными на Unity и Varwin XRMS

Единый стандарт VR-проектов с Varwin XRMS: создавайте, редактируйте, масштабируйте!
Unity
Unity — это среда разработки, позволяющая создавать игры и проекты под большинство популярных платформ. Более 60% всех VR, 3D и мобильных приложений, а также игры создаются именно в этой среде разработки. Для разработки VR-проекта на Unity требуется знание языка программирования C#.
VR-решение, созданное на Unity, невозможно отредактировать самостоятельно. Чтобы внести правки в его сценарий, потребуется работа программиста C#. А если задачи VR-проекта гибкие и подразумевают систематические изменения, то программист понадобится на постоянной основе. Именно поэтому мы предлагаем использовать Varwin XRMS для управления и редактирования VR-проектов.
Varwin XRMS
Varwin XRMS — это платформа на движке Unity, которая позволяет создавать, редактировать и управлять VR-проектами без навыков программирования. Чтобы помочь клиентам оправдывать вложения и стандартизировать применение VR, мы разработали систему управления 3D- и VR-контентом — Varwin XRMS. Платформа совместима со всеми популярными VR-гарнитурами, а также позволяет запускать и редактировать VR-приложения без гарнитуры в экранном режиме.
Разработка VR-проекта происходит и в Unity, и в Varwin XRMS. Для создания и экспорта объектов мы используем Varwin SDK. Varwin SDK позволяет создавать и переносить контент (объекты и шаблоны сцен) на платформу Varwin XRMS из среды Unity.
Лицензия Varwin XRMS предоставляется сертифицированным партнерам Varwin в рамках проектов по разработке VR-решений. Для заказчика это означает: вы получаете готовое VR-решение и лицензию XRMS от партнера, прошедшего обучение и аттестацию у Правообладателя. Это гарантирует качество разработки и полноценную техническую поддержку.
Заказать VR-проект
Индивидуальная VR-разработка на базе Varwin XRMS
Varwin специализируется на разработке B2B-решений с использованием собственного отечественного VR-конструктора. Мы осуществляем разработку VR-проектов под любую задачу: виртуальные тренажеры для промышленности, маркетинга, ритейла и других направлений.
Больше VR-проектов
Сравнение разработки VR-решения только на Unity и с Varwin XRMS
Возможности
Только на Unity
С Varwin XRMS
Запуск на различных VR-устройствах
да, но с доработками программиста
да, сразу из «коробки»*
Длительность обучения работе на платформе
от 4-х месяцев
72 ак. ч. (3 дня)
Кто может редактировать проект
только программист
любой сотрудник
Стоимость внесения правок в проект
оплата работы программиста C#
самостоятельно и бесплатно
Сроки внесения правок
от 1 часа
мгновенно
Сокращение сроков и стоимости разработки при повторных заказах
до 2-х раз за счет переиспользования объектов
Поддержка при работе с платформой
да, в рамках лицензии Varwin XRMS
Доступ к API для создания контента
Заказать VR-проект
* Кроссплатформенность Varwin XRMS настроена изначально: это позволяет запускать VR-проекты на большинстве популярных платформ и VR-устройств.

Возможности Varwin XRMS доступны через сертифицированных партнеров Varwin. Партнеры проходят обучение и аттестацию, что гарантирует заказчику качество VR-разработки и поддержки. Varwin XRMS не поставляется как тиражный (коробочный) продукт.
На протяжении 8 лет мы занимаемся разработкой VR-проектов! Внедрите VR-решение от Varwin и используйте для повышения жестких навыков ваших сотрудников.
Получить консультацию
Начните внедрять VR с Varwin
Оставьте заявку, наш менеджер свяжется с вами с 9 до 19 часов МСК в будние дни.
Отправить
+7 499 113 43 56
Россия, 143026, Москва, ИЦ Сколково, Большой бульвар 42, стр. 1, офис 203

+7 812 507 64 79
Россия, 197183, Санкт-Петербург, ул. Савушкина, 12А, помещ. 12-Н

office@varwin.com

Карта сайта
  • Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»

© 2026 Varwin. Все права защищены.