Разработка VR-проекта только на Unity не подразумевает мгновенное редактирование решения: для внесения правок понадобится работа программиста C#. Разработка на Unity+Varwin XRMS позволяет редактировать, дополнять, видоизменять проект без знания кода. Для бизнеса — это удобно, выгодно и оптимально по времени, так как создание VR-проекта на Varwin XRMS сокращает сроки и бюджет разработки. Правки в готовый проект может внести любой обученный сотрудник компании!
При разработке VR-проекта только на Unity важно учитывать затраты времени на адаптацию проекта под конкретные платформы и VR-гарнитуры. Например, если вы заказали разработку VR-проекта на Unity под шлем виртуальной реальности HTC Vive, то проект запустится только на этом устройстве. Varwin XRMS — кроссплатформенное приложение, которое позволяет VR-проекту запускаться как на компьютере, так и на большинстве VR-гарнитур. Именно поэтому сроки разработки сокращаются минимум в 1,5 раза!
Да, мы моделируем 3D-объекты на заказ. Как и при разработке VR-проекта на Unity, 3D-объекты создаются в специальных программах: Blender, Autodesk Maya, 3Ds Max и тд. В них создаются модели, которые ничего не умеют. Затем они импортируются в Unity, для них пишется код. Уже после этого модели превращаются в объемные объекты с физикой и функциями. После они экспортируются в Varwin XRMS с помощью Varwin SDK. Конечные объекты имеют формат .vwo, которые потом используются в Varwin XRMS. Varwin объекты уникальны тем, что их можно переиспользовать в других проектах, созданных в Varwin XRMS. Эта функция значительно сокращает сроки и стоимость разработки VR-проекта!
Varwin SDK представляет собой бесплатное приложение для экспорта объектов и сцен из Unity в Varwin XRMS. Благодаря этому инструменту можно перенести модели из Unity в нашу платформу для дальнейшей разработки. Именно Varwin SDK позволяет повторно использовать ранее созданные объекты на Varwin XRMS в других проектах.
Вы получите .vwp файл, который нужно открыть в платформе Varwin XRMS. Просто перетащите файл в платформу из любого места на компьютере и запустите проект на ПК или VR-устройстве!
Все верно. Управлять VR-проектом так же легко, как создать презентацию в PowerPoint: вносите изменения самостоятельно с помощью визуального редактора блоков-пазлов. Результат мгновенный!