VR-инструмент мерчандайзера: автоматические планограммы

Как VR-решение с функцией автоматической расстановки товаров позволило сети магазинов «Магнит» оптимизировать работу сотрудников и увеличить продажи.
Стоимость: от 1,5 млн руб.
О клиенте
  • Магнит
    «Магнит» — это магазины у дома, супермаркеты, аптеки и магазины дрогери (аптекарские магазины). Кроме продажи товаров (классического ритейла), занимается производством продуктов питания под собственными торговыми марками. На 31 марта 2022 года компания насчитывала 26 605 торговых точек в 67 регионах России.

Главные вызовы проекта

«Магнит» обратился к нам с задачей — увеличить средний чек по различным категориям товаров благодаря визуализации планограмм в виртуальном магазине. Также нужно было сократить время работы с планограммой: ее загрузку и обработку сотрудником.

Varwin разработал VR-продукт, алгоритм которого позволяет автоматически расставлять товары на полках по данным из Excel-таблиц для организации полочного пространства магазинов. С помощью такого инструмента можно неограниченно тестировать продуктовую выкладку в виртуальном пространстве.
Что внутри виртуального магазина?
VR-решение включает в себя:
  • локацию магазина «Магнит» с торговым оборудованием (полки, стеллажи, паллеты, корзины и пр.)
  • упаковки товаров разных брендов и собственной продукции «Магнит»
  • преформы для создания баз SKU
  • плагин автоматической расстановки товаров на полках по данным из планограмм в формате Excel
  • возможность редактирования VR-проекта в визуальном 3D-редакторе Varwin XRMS
  • возможность проводить маркетинговые исследования покупательского поведения в режиме VR
SKU — Stock Keeping Unit — ассортиментная позиция (единица одной товарной группы, марки, сорта в одном типе упаковки одной емкости).

Планограмма — визуальная схема выкладки товара на полке с отображением его количества. Планограмма выступает инструментом управления торговым пространством: схематическая прорисовка позволяет систематизировать распределение продукции по разным стендам или отделениям стеллажей. Ее составляет маркетолог, а выкладку товаров осуществляет мерчандайзер.
Технические характеристики
Среда разработки
Varwin XRMS
Устройства
ПК на Windows 10, Oculus Quest 2 Mobile
Решение
Одни из главных проблем ритейл-маркетологов и мерчандайзеров — сроки составления и проверки планограмм. А как следствие, сроки согласования комплектации торгового оборудования.

Планограммы создаются вручную в графических редакторах или в специальных программах. На тот момент в «Магните» процесс согласования новой логики планограмм происходил с помощью изображений и таблиц со списками SKU — это занимало много времени.

Такой формат согласования привел к:
  • негибкой политике смены логики планограмм в магазинах;
  • неактуальным для покупателей планограммам товаров;
  • снижению товарооборота из-за несвоевременно принятых решений.
Команда Varwin решила создать цифровой продукт, который поможет ритейлерам сократить сроки подготовки, согласования и использования планограмм. Для этого мы добавили в VR-симулятор функцию, которая автоматически расставляет товары на стеллажах и позволяет тестировать готовую выкладку в режиме просмотра на ПК или в VR-гарнитуре.
Этапы работ
  • Подготовка
    Подготовить локацию и 3D-оборудование торгового зала магазина «Магнит»
    01
  • Перенос в VR
    Перенести текстуры товарных упаковок разных брендов и собственной продукции сети магазинов «Магнит» в платформу Varwin XRMS
    02
  • Автоматизация
    Реализовать функцию автоматической расстановки товаров на стеллажах из планограмм
    03
Как работает VR-симулятор?
Процесс комплектации торгового зала происходит на базе платформы Varwin XRMS — VR-проект можно собрать в визуальном редакторе на ПК или в режиме редактирования на VR-гарнитуре.
Результаты проекта
Благодаря многолетнему опыту создания VR-продуктов с максимальным уровнем качества графики, мы смогли добиться эффекта полного погружения, обратив особенное внимание на детализацию, освещение и физику объектов.
  • Перенесли Магнит в VR
    Команда Varwin создала виртуальный магазин «Магнит» с торговым оборудованием (полки, стеллажи, паллеты, корзины и пр.). Сцена для проекта адаптирована из Varwin Retail VR Lab — это позволило сократить стоимость разработки VR-решения в 2 раза.

    Данная локация позволяет:
    • создавать 3D- и VR-модели торговых площадей и товаров;
    • тестировать продуктовую выкладку на полках, новые упаковки и организацию торгового пространства в (VR) на фокус-группах;
    • проводить маркетинговые исследования;
    • фиксировать поведение респондентов и составлять тепловую карту.
  • Наполнили библиотеку VR-проекта 3D-товарами
    Мы доработали и перенесли в Varwin XRMS 400 уникальных текстур 3D-объектов: товарных упаковок разных брендов и собственной продукции сети магазинов «Магнит».
  • Автоматизировали использование планограмм
    VR-разработчики Varwin подготовили 30 универсальных шаблонов для создания баз ассортиментных позиций с артикулами. А также добавили главный инструмент — алгоритм автоматической расстановки товаров на полках по данным из Excel-таблиц. Мы сократили время загрузки и обработки планограмм с 5 минут до 20 секунд.
VR-инструмент мерчандайзера: автоматические планограммы
Результаты
Благодаря редактируемому VR-решению от Varwin «Магнит» оптимизировал политику смены логики планограмм, а также:
  • Получил визуализацию планограмм из Excel-таблиц в виртуальной реальности

  • Сократил сроки согласования и принятия решения при смене логики планограмм и комплектации оборудования магазинов

  • Автоматизировал торговое пространство в магазинах сети «Магнит»

  • Повысил товарооборот в магазинах сети благодаря маркетинговым исследованиям внутри VR-симулятора

Для внедрения VR-решения, сотрудники сети магазинов прошли обучение по работе на платформе Varwin XRMS и теперь могут самостоятельно собирать VR-проекты и редактировать их.
Убедившись в успешности данного VR-проекта после тестирования на одной категории товаров, планируем дальнейшее масштабирование на остальные категории.

С помощью Varwin магазины начинают формировать библиотеку цифровых двойников своей продукции и торговых площадей. Такое VR-решение помогает бизнесу использовать VR-технологии для проведения маркетинговых исследований и повышения эффективности работы точек продаж.

Респонденты не задумываясь переносят свои навыки и привычки из реальной жизни в виртуальное пространство, а сам процесс исследования перестает быть утомительным и скучным. Респонденты с большим интересом погружаются в VR-исследование и достаточно быстро адаптируются к виртуальной среде.

VR-решения Varwin имеют гибкие возможности для адаптации под конкретное исследование и масштабирование под другие бизнес-задачи.

Закажите разработку VR-продукта и используйте иммерсивные технологии в своем бизнесе или получите консультацию по нашим услугам.
Внедрите похожее VR-решение в свой бизнес
Получить консультацию
Больше VR-решений
VR-решение позволило обновить стандарты продуктовой выкладки на полках на основании проведенных исследований в виртуальном магазине.
Полное погружение и просмотр картин известных деятелей искусства. Увеличили пространство Zarenkov Gallery в 20 раз и повысили интерактивность демонстрации объектов искусства.
VR-экскурсия для Мурманского областного краеведческого музея в формате 360°‑панорам. Перед зрителем раскрываются живописные и исторически значимые уголки Кольского края. Аудиогид погружает в факты, легенды и судьбы людей, а ключевые сведения дублируются в удобных текстовых блоках.
Панорамная экскурсия в формате VR для ознакомления широкой аудитории с духовным и архитектурным наследием Свято-Троицкого Сканова женского монастыря рамках II Фестиваля «Видеть и слышать».
В тренажере реализовано 8 VR-локаций, 6 профессий, более 15 СИЗ, а также внештатные ситуации и шоковые эффекты. Результатом стали повышение эффективности освоения учебного материала до 80%, а также сокращение времени на обучение.
VR-тренажер включает 2 сценария: отливка методом прессования и выдувка методом свободного формирования. Реализована помощь бота-мастера при изготовлении изделия.
Начните внедрять VR с Varwin
Оставьте заявку, наш менеджер свяжется с вами с 9 до 19 часов МСК в будние дни.
Отправить
+7 499 113 43 56
Россия, 143026, Москва, ИЦ Сколково, Большой бульвар 42, стр. 1, офис 203

+7 812 507 64 79
Россия, 197183, Санкт-Петербург, ул. Савушкина, 12А, помещ. 12-Н

office@varwin.com

Карта сайта
  • Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»

© 2026 Varwin. Все права защищены.