VR-экскурсия по горно-обогатительному предприятию
  • 2
    МЕСЯЦА РАЗРАБОТКИ
  • >1,5
    БОЛЕЕ 1,5 МЛН РУБ ЭКОНОМИИ БЮДЖЕТА
  • 75%
    НА СТОЛЬКО ВЫРОСЛА ЗАПОМИНАЕМОСТЬ ИНФОРМАЦИИ
О клиенте
  • TAPP Group
    Компания TAPP Group создает оборудование для горно-обогатительного сектора. Чтобы упростить демонстрацию своей работы и ускорить обучение сотрудников, компания заказала цифровые копии 3D-оборудования и проектируемых предприятий у компании Varwin.
Зачем TAPP Group нужен VR

TAPP Group работают с углеобогатительными предприятиями, но многие менеджеры и технические специалисты компании никогда не были на них в реальности. Сотрудникам важно понимать, как выглядит и функционирует оборудование — ведь это первое, о чем спрашивают клиенты TAPP Group.


Командировки на объекты — неудобная и дорогая функция для сотрудников и потенциальных клиентов, а фото и видео не отражают все преимущества финального продукта. Поэтому команда Varwin создала VR-экскурсию с цифровыми копиями реальных объектов для максимального погружения.

Цели проекта
Разработать цифровые версии оборудования и проектируемых предприятий для демонстрации производственных мощностей
Дать возможность сотрудникам компании самостоятельно собирать VR-проекты на платформе Varwin: менять логику сценариев, корректировать местоположения объектов, их количество, локации
Задача
Разработать VR-тренажер для демонстрации «Обогатительной фабрики» — одной из локаций компании. TAPP Group предоставила исходники локации в CAD формате (это инженерный софт, который используется для хранения 2D и 3D данных), но главная сложность заключалась в том, что их нужно было оптимизировать для использования в VR, не потеряв при этом качество этих изображений.
Технические характеристики
Среда разработки
Varwin XRMS
Устройства
ПК на Windows 10, Oculus Quest 2 Mobile
Как шла работа над проектом?
Что внутри
Изначально предполагалось, что над проектом должен работать один человек со своим видением. В итоге задачи распределили между собой три 3D-дизайнера: они делали разные части фабрики, а потом собирали свои «кусочки» в единое целое. Несмотря на риски, это сработало.
Как VR внедряется в повседневную жизнь компании
Теперь на VR-тренажере учатся менеджеры по продажам, технические специалисты и новые сотрудники: обучение прошли уже 10 человек. Судя по отзывам, у них сразу начинает складываться полноценная картина: приходит понимание, как функционирует предприятие и с каким оборудованием предстоит работать.
Смотрите видео о VR-экскурсии по горно-обогатительному предприятию
Резюме проекта

TAPP Group собираются и дальше внедрять технологии виртуальной реальности при работе с клиентами: делать конечные визуализации больших проектов или обучать компанию заказчика использовать оборудование. Также можно расширять формат обучения, например учить механиков сборке оборудования с помощью VR. Делать это прямо на фабрике тяжело: нельзя надолго отключить оборудование, так что времени на оттачивание навыков останется немного. Однако виртуальная реальность позволяет тренироваться в любое время и в любом месте и ускоряет обучение механиков.

  • 2
    МЕСЯЦА РАЗРАБОТКИ
  • 6
    СОТРУДНИКОВ В КОМАНДЕ
  • 300
    ЧАСОВ РАБОТЫ
  • на 75%
    ВЫРОСЛА ЗАПОМИНАЕМОСТЬ ИНФОРМАЦИИ
Внедрите похожее VR-решение в свой бизнес
Получить консультацию
Больше VR-решений
В тренажере реализовано 8 VR-локаций, 6 профессий, более 15 СИЗ, а также внештатные ситуации и шоковые эффекты. Результатом стали повышение эффективности освоения учебного материала до 80%, а также сокращение времени на обучение.
VR-тренажер для обучения и аттестации персонала визуальному определению нарушений на производстве и закреплению техники безопасности.
Тренажер позволяет отработать навыки выравнивания горизонтальных валов. Реализовано дублирование интерфейсов ПО с планшета на виртуальный экран, возможность выбора языка (русский и английский). Результатом внедрения стало сокращение времени на обучение персонала до 50%
Подготовка сотрудников к обслуживанию ячейки распределительного устройства и отработка действий при внештатных ситуациях. С помощью VR-тренажера удалось сократить время при обучении с наставником, а также повысить безопасность работников при обучении.
Для решения задачи по снижению количества производственных травм и порчи грузов при такелажных работах был разработан данный тренажер. Разработано 5 VR-сценариев, сотрудники обучаются в режимах обучения и экзамена. Уровень остаточных знаний увеличен на 20−30%
VR-тренажер включает 2 сценария: отливка методом прессования и выдувка методом свободного формирования. Реализована помощь бота-мастера при изготовлении изделия.
Обучение и тестирование сотрудников. Разработка включает 6 этапов в обучении, режим экзамена, а также оцифрованный результат. 100% сотрудников компании успешно прошли обучение.
Обучение и аттестация вальцовщиков на знание последовательности операций и правил ОТиПБ при работе на стане холодной прокатки труб. Индекс лояльности составил 94%, а уровень остаточных знаний достиг 88,5%.
Обучение работе на установке автоматизированного радиационного контроля в производственных цехах. Состоит из 4 VR-сценариев, с режимом обучения и экзамена. Удалось сократить время на обучение.
Сотрудники отрабатывают навыки при помощи внутренних частей насоса и сопутствующих инструментов. Результатом внедрения стали соблюдение сроков ремонтных работ, а также повышение уровня остаточных знаний.
VR-тренажер по охране труда и технике безопасности для инженеров-обходчиков Уралхима. Разработали 7 сценариев обхода филиалов Уралхим (ПМУ, КЧХК, АЗОТ) в формате панорам 360. VR-тренажер работает в режиме обучения и тестирования.
Обучение сотрудников предприятия правильному отношению к газоопасным работам в виртуальной реальности. Благодаря регулярным тренировкам снизилось количество нарушений техники безопасности.
Теплоком получил высокоточную демо-модель оборудования и эффективный тренажер для инженеров с помощью единого VR-решения.
Реализован эффект анимации состава оборудования, использование браслета-меню. Повысилась безопасность работников при обучении, а также сократилось время на обучение.
VR-экскурсия для Мурманского областного краеведческого музея в формате 360°‑панорам. Перед зрителем раскрываются живописные и исторически значимые уголки Кольского края. Аудиогид погружает в факты, легенды и судьбы людей, а ключевые сведения дублируются в удобных текстовых блоках.
Начните внедрять VR с Varwin
Оставьте заявку, наш менеджер свяжется с вами с 9 до 19 часов МСК в будние дни.
Отправить
+7 499 113 43 56
Россия, 143026, Москва, ИЦ Сколково, Большой бульвар 42, стр. 1, офис 203

+7 812 507 64 79
Россия, 197183, Санкт-Петербург, ул. Савушкина, 12А, помещ. 12-Н

office@varwin.com

Карта сайта
  • Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»

© 2026 Varwin. Все права защищены.