TAPP Group работают с углеобогатительными предприятиями, но многие менеджеры и технические специалисты компании никогда не были на них в реальности. Сотрудникам важно понимать, как выглядит и функционирует оборудование — ведь это первое, о чем спрашивают клиенты TAPP Group.
Командировки на объекты — неудобная и дорогая функция для сотрудников и потенциальных клиентов, а фото и видео не отражают все преимущества финального продукта. Поэтому команда Varwin создала VR-экскурсию с цифровыми копиями реальных объектов для максимального погружения.
Изначально предполагалось, что над проектом должен работать один человек со своим видением. В итоге задачи распределили между собой три 3D-дизайнера: они делали разные части фабрики, а потом собирали свои «кусочки» в единое целое. Несмотря на риски, это сработало.
Теперь на VR-тренажере учатся менеджеры по продажам, технические специалисты и новые сотрудники: обучение прошли уже 10 человек. Судя по отзывам, у них сразу начинает складываться полноценная картина: приходит понимание, как функционирует предприятие и с каким оборудованием предстоит работать.
TAPP Group собираются и дальше внедрять технологии виртуальной реальности при работе с клиентами: делать конечные визуализации больших проектов или обучать компанию заказчика использовать оборудование. Также можно расширять формат обучения, например учить механиков сборке оборудования с помощью VR. Делать это прямо на фабрике тяжело: нельзя надолго отключить оборудование, так что времени на оттачивание навыков останется немного. Однако виртуальная реальность позволяет тренироваться в любое время и в любом месте и ускоряет обучение механиков.
2 месяца разработки
300 часов работы
6 сотрудников в команде
На 75% выросла запоминаемость информации