VR-решение Ритейл VR Lab

VR-решение для мерчандайзинга и трейд-маркетинга, которое позволило
сократить стоимость исследований в 4 раза и масштабировать маркетинговые исследования
в виртуальной реальности без навыков программирования.

Line.
Varwin / Разработка VR-приложений для бизнеса / Портфолио VR-проектов / VR-решение Ритейл VR Lab


    
Jacobs
О клиенте
Jacobs ー всемирно известный производитель кофе, занимает 1–2 место по продажам брендов в 28 странах. Всего в портфеле четыре десятка брендов, включая Jacobs, Moccona, Carte Noire, Maxwell House, Pickwick.

В России работают почти 900 сотрудников. Коммерческий офис находится в Москве, кофейный завод — в Ленинградской области, упаковочное производство — в Новосибирске.

Предыстория


Компания часто заказывает маркетинговые исследования у крупных консалтинговых компаний. Это нужно, чтобы повысить эффективность мерчендайзинга, определить, какой из вариантов нового дизайна упаковки заметнее на полке, как продукция Jacobs смотрится рядом с конкурентами и так далее.

Исследования довольно дорогие, ведь нужно экспериментировать с реальными торговыми площадями, иногда переставляя стеллажи в ночное время, когда нет покупателей. Часто привлекаются фокус-группы, это тоже затратный метод.

Кроме того, такие исследования — длительный процесс. Время уходит на договоры, согласования, подготовку отчетов. Нельзя так просто выдвинуть гипотезу, завтра ее проверить, а послезавтра мерчандайзер всё переставит в супермаркете на новый лад.

Задачи клиента

Нужно сократить сроки исследования и их стоимость без потери качества результатов и снизить затраты в 3 раза, а также:
  • Минимизировать издержки компании и получить VR-решение, которое позволит эффективно и регулярно проводить исследования аудитории своих покупателей;
  • На основании данных исследований сформировать обновленную стратегию выкладки продукции на дополнительных местах продаж;
  • Обновить подход к обучению и оценке торгового персонала и получить VR-тренинг, который позволит усилить навыки продаж, общения и мерчандайзинга;
  • Иметь возможность самостоятельно и без привлечения подрядчика управлять сценариями исследований, собирать метрики, вносить изменения и масштабировать проекты внутри VR.

Технические характеристики

Среда разработки:
Varwin XRMS
Устройства: ПК на Windows 10, Oculus Quest 2 Mobile

Решение


Varwin Retail VR Lab ー VR-решение для мерчандайзинга и трейд-маркетинга, позволяющее проводить и масштабировать маркетинговые исследования в виртуальной реальности без навыков программирования.

Команда Varwin воссоздала в виртуальной реальности кастомный магазин, куда вошли: базовая локация магазина, упаковки товаров, полки, брендированные стеллажи, потенциальный штат мерчендайзеров в виде ботов. В любой момент в эту среду возможно подгрузить любые оцифрованные объекты и модели.


Сценарии исследований

Решение позволило Jacobs использовать различные сценарии маркетинговых исследований и анализировать поведение реальных покупателей в виртуальной среде:
1
Сбор данных и тайминг
Собрать данные о продуктовой корзине и зарегистрировать время нахождения шоппера в различных зонах магазина.
2
Eye Tracking
Протестировать дизайны упаковок с помощью технологии Eye Tracking.
3
Опрос
Запустить опрос
в сотрудничестве с отделом маркетинга.

VR-решение Ритейл VR Lab

Play.
VR-решение
VR-решение
для мерчандайзинга и трейд-маркетинга

VR решает комплекс задач

инвестиции в решения с Varwin окупается с первого проекта:

в 10 раз
Ритейл VR Lab снижает стоимость традиционного исследования
в 4 раза
Ритейл VR Lab увеличивает скорость любого исследования
в 2 раза
Ритейл VR Lab повышает эффект от обучения retail


Результат

У Jacobs появилось собственное виртуальное пространство для работы с аудиторией. В Jacobs проверили 20 гипотез с помощью Varwin и оказалось, что это в 4 раза дешевле, чем обращаться к подрядчикам. При этом скорость в ряде случаев выросла в разы.
Проводите исследования в Varwin Ритейл VR Lab:
Тестируйте дизайны упаковок
Отслеживайте время, проведенное в отделах виртуального магазина
Получите тепловую карту на основе взгляда покупателя
Узнайте, что входит в идеальную продуктовую корзину потребителя
Подходит для любых товарных категорий
Стоимость: от 500 000 руб.

Итоги проекта

1. В октябре 2020 года Jacobs провел исследование вторичной выкладки через VR среди более чем 120 покупателей и собрал данные, которые легли в основу новых стандартов выкладки на ДМП.

2. В рамках Varwin Retail VR Lab Jacobs воссоздал иммерсионную среду визита торгового персонала к клиенту для оценки навыка продаж по категориям: анализ визита, оценка торговой точки, мерчандайзинга. В рамках обучения использовался диалог с ботом (аватаром потенциального ЛПР) через функцию распознавания речи.

3. Jacobs получил VR-решение, которое можно легко масштабировать или переиспользовать в дальнейшем. Компания не привязана к разработчикам и имеет возможность самостоятельно редактировать собственные проекты.  

Отзыв клиента


Скачайте презентацию и узнайте больше о работе с аудиторией с помощью VR-исследований в Varwin Retail VR Lab. 
Скачать материалы
Скачать презентацию Ритейл

Примеры VR-решений для бизнеса