Как любовь к 3D/VR-технологиям помогла школе №6 выиграть конкурс «Таланты XXI века» с помощью Varwin Education

В статье расскажем, как учитель информатики Татьяна Николаевна с учениками МКОУ СОШ № 6 Левокумского муниципального округа Ставропольского края, п. Заря участвовали в хакатонах на Varwin Education и почему успех бывает не сразу.

В МКОУ СОШ № 6 Левокумского муниципального округа Ставропольского края, п. Заря есть учитель информатики Лабур Татьяна Николаевна. По совместительству она педагог-организатор информатики в Центре цифрового и гуманитарного профилей «Точка Роста» при школе. Татьяна Николаевна увлечена современными технологиями, в особенности использованием виртуальной реальности в образовательном процессе.
Татьяна Николаевна о том, как начинался ее путь с VR: «В 2019 году на базе нашей школы открылась Точка Роста. В 2019—2020 году Дальневосточный федеральный университет (ДВФУ) проводил апробацию VR-технологий, где я познакомилась с виртуальной реальностью. Раньше я не знала, что делать с виртуальной реальностью. Поиграть, а создавать как? Я понимала, что это достаточно сложно. На сайте ДВФУ я первый раз прочла про Varwin, стало интересно и я пошла на курс. Самой учиться интересно, но в это же время не всегда хватает уровня знаний. А когда уже оказалась на обучении, поняла, что это достаточно легко! Сейчас, если что-то не понимаю, я возвращаюсь назад и повторяю материал. После обучения я проводила мастер-класс для руководителей Точки Роста, показывала какие VR-проекты мы делали с детьми».

Предыстория

Команда «VR-junior» школы № 6 принимала участие в нескольких хакатонах на Varwin Education: IT Space 2022, Varwin Хакатон 2022, Петербургские профессии. К сожалению, ни в одном из соревнований команда не вышла в финал со своим 3D/VR-проектом.
«Мы начинали еще на Scratch. Пробовали создавать игры с блочным программированием, поэтому переходить на Varwin было легко. Узнав о Varwin Хакатон 2022, я предложила ученикам принять участие. Мы разработали проект по краеведению, где каждый участник команды собирал свою локацию. Ребятам очень понравилось, но мы не выиграли», — рассказала Татьяна Николаевна, учитель информатики МКОУ СОШ № 6.
Татьяна Николавна в роли наставника вместе с Лагуновым Константином, Соколовой Дианой и Лукьяницей Владиславом разработали 3D/VR-приложение «Занимательное краеведение», участвуя в Varwin Хакатон 2022. Этот проект об уникальных природных объектах Ставропольского края, которые возникли благодаря загадочным явлениям природы.

Команда выбрала краеведение, потому что оно включает в себя несколько учебных дисциплин: географию, историю, биологию и экологию. Под руководством Татьяны Николаевны ребята создали виртуальный музей и викторину. Каждый ученик выполнял свою роль в команде.

О 3D/VR-проекте «Занимательное краеведение»

В виртуальном приложении главными помощниками выступают боты: мальчик Ставр и девочка Поля. На первой локации игрока встречает Поля и предлагает выбрать режим.

В режиме Экскурсии пользователь попадает в музей краеведения Ставрополья. В нем 3 зала: основные сведения, животный мир и растительный мир, в которых представлены достопримечательности и богатства края. В последнем зале есть кнопка для выхода из режима. Игрок попадает в первую локацию и получает возможность перейти в режим Викторины.
В третьей локации игрок должен правильно ответить на 10 вопросов, найдя правильный ответ в виде кубика и поместить его в корзину под вопросом.

Перспективы развития проекта

В дальнейшем планируется заменить текстовые панели с фото на видеофрагменты, что увеличит количество экспонатов. Также распределить Викторину на несколько залов: переход между локациями будет возможен только при правильных ответах на все вопросы.

Где можно использовать проект?

  • На уроках истории России;
  • На уроках географии и биологии;
  • На уроках краеведения;
  • При проведении классных часов и разговоров о важном;
  • Устроить соревнования на самое быстрое прохождение.

О победе в «Таланты XXI века»

24 марта 2023 года на базе Ставропольского государственного аграрного университета состоялся финал краевого конкурса-выставки научно-технического творчества молодежи «Таланты XXI века». Всего в мероприятии приняло участие более 200 человек.

На суд жюри было представлено 125 конкурсных работ: модели-копии и действующие устройства разнообразной техники, радиоэлектронные, энергосберегающие приборы и устройства, автоматизированные системы и программные комплексы для поддержки деятельности человека, результаты научных исследований симуляторы, тренажеры, компьютерные программные продукты, сайты, мультимедийные анимации и презентации.

Доработав проект «Занимательное краеведение», команда «VR-junior» МКОУ СОШ № 6 Левокумского муниципального округа заняла первое место в номинации «Мультимедийные технологии»!
«В конце прошлого года на Varwin хакатон 2022 участвовала команда VR-junior. В финал мы не прошли, но получив от ваших экспертов отзыв о проекте, смогли его исправить и с ним участвовали в конкурсе-выставке „Таланты 21 века“, где заняли 1 место. Спасибо вам за обратную связь!», — поделилась Лабур Татьяна Николаевна, учитель информатики, педагог-организатор информатики в Центре цифрового и гуманитарного профилей «Точка Роста» МКОУ СОШ № 6.

Планы Татьяны Николаевны и учеников школы №6

Татьяна Николаевна рассказала, что планируется разработка виртуальной экскурсии по школе для тех, кто ее уже давно окончил. Также у ученицы 11 класса есть идея создать 3D/VR-квест по биологии.

Есть еще один проект — виртуальная игра «Городки», который уже начали реализовывать в прошлом учебном году. Сборку проекта начали с геометрическими примитивами.
Татьяна Николавна о визуализации сложных понятий с помощью 3D/VR-проектов: «Мы столкнулись с тем, что дети не понимают определенные темы. Например, по электричеству, магнитным полям. Для подготовки к ОГЭ мы создали проект по физике, потому что не всегда некоторые вещи можно показать в реальности».

В завершении

МКОУ СОШ № 6 Левокумского муниципального округа Ставропольского края, п. Заря пока работает на бесплатной версии ПО Varwin — Varwin Starter, но планирует закупку лицензий в 2023/2024 учебном году. Даже на бесплатной версии платформы у ребят получаются увлекательные интерактивные 3D/VR-приложения, которые можно запускать на ПК и ноутбуке в 3D-режиме и в виртуальной реальности в VR-гарнитуре.

Несмотря на ряд неудач в соревнованиях по разработке 3D/VR-проектов на Varwin, Татьяна Николаевна и ее ученики не сдаются, а продолжают набираться опыта и создавать интерактивные приложения. Их целеустремленность и любовь к виртуальной реальности помогли им достичь успеха и победить в краевом конкурсе!

Пробуйте и вы! Для участия в конкурсах, олимпиадах и соревнованиях на Varwin необязательно готовиться целый год. В рамках олимпиадных и конкурсных мероприятий мы предоставляем все нужные обучающие и полезные материалы. Наша команда ответит на любые вопросы и поможет со всем разобраться. Самое сложное — это начать, но мир 3D и VR с Varwin затягивает!

Не бойтесь участвовать в соревнованиях на Varwin!

Даже если вы не выиграете, у вас останется 3D/VR-проект и опыт, который можно будет применить в других мероприятиях, как это сделала Лабур Татьяна Николаевна.

Регистрируйтесь на конкурсы, соревнования, олимпиады и хакатоны на Varwin: https://varwin.com/ru/education/events/

Регистрируйтесь на НТО Junior 2023

Приглашаем к участию школьников 5−7 классов! Выбирайте сферу «Технологии и виртуальная реальность»: вы погрузитесь в виртуальную вселенную Блокли, созданную участниками прошлого сезона, и научите нового персонажа дружить и работать в команде. Специальные знания, навыки программирования и VR-оборудование не требуются!

Регистрация до 23:59 15 октября по ссылке: https://my.ntcontest.ru/registration?profile_id=103.
Присоединяйтесь к нашему комьюнити в Telegram, чтобы первыми узнавать новости о событиях в мире 3D/VR/AR в образовании!
Смотрите также
    Начните внедрять 3D/VR/AR с Varwin
    Оставьте заявку, наш менеджер свяжется с вами с 9 до 19 часов МСК в будние дни.
    Отправить
    • Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»

    © 2026 Varwin. Все права защищены.