Исправили некорректное поведение клонированных объектов с зоной;
Теперь блок события стандартного поведения возвращает в параметре ссылку на клон;
Поправили прозрачность в импортируемых моделях;
Поправили поведение дочернего объекта после деактивации, теперь он перемещается вместе с родителем если родитель не статичный;
Починили отображение инспектора при перетаскивании аудио файла на сцену;
Объект, размещённый в иерархии, больше не смещается вниз при взятии в руку;
Теперь блок "вращается в данный момент" возвращает ложь после остановки вращения;
Список дочерних объектов больше не возвращает поломанный список;
Теперь при деактивации участника столкновения, цепочка в событии столкновения продолжает выполняться;
При смене ресурса разных форматов в 3Д модели больше не появляются ошибки;
Починили работу форсграба неграбабельного объекта в VR;
Поправили возможность телепортироваться на модель столкновения;
Поправили распознавание меток при запуске AR режима из DE.
RMS
Поправили отображение размера у импортируемых аудио и видео файлов;
Поправили у лицензии Starter некорректную ссылку на покупку лицензий;
При импорте нескольких файлов последний в очереди теперь конвертируется.
Blockly
Поправили некорректную работу блока физики приложения силы к объекту.
Улучшения и нововведения
Client
Доработали окно выбора конфигурации запуска при запуске проекта в .exe;
Добавили возможность удобного чтения названий объектов и ресурсов: переключение в виде плитки/списка во вкладках "Библиотека", "Ресурсы" и в окне выбора ресурсов.
RMS
Убрали возможность запуска NettleDesk из Starter лицензии
Добавили в сплеш скрин загрузки RMS прогресс бар.
Blockly
Объединили в один блок контроль разрешения/запрета разных типов перемещения Игрока;
Для удобства разделили блоки игрока на логические группы (по аналогии со стандартными поведениями).
API
Разделили операции чтения/записи для SQLite3, чтобы уменьшить вероятность блокировок базы данных.
Изменения в пакетах объектов
Перевели все пакеты в Marketplace на казахский язык.