Varwin / VR/AR для образования / Блог Varwin Education / ШедеVRARно! Дополненная реальность на Varwin!

18.03.2024
Количество просмотров: 402
Время на чтение: 6 мин

ШедеVRARно! Дополненная реальность на Varwin!

Свершилось: начиная с 17.5 версии Varwin доступна функция дополненной реальности (AR) для всех пользователей! Благодарим наше комьюнити за обратную связь по обновлениям платформы: именно вариант добавления AR набрал больше всего голосов. Уверены, что AR даст еще больше возможностей для ваших проектов! В статье рассказываем о функции дополненной реальности и нововведениях платформы. 



 



Ура! Дополненная реальность на Varwin. Что это такое и где используется?

Дополненная реальность, или AR (Augmented Reality), — это технология, которая позволяет добавлять виртуальные объекты и информацию в реальное окружение с помощью смартфонов, планшетов или специальных очков. В отличие от виртуальной реальности (Virtual Reality, VR), где пользователь полностью погружается в виртуальное окружение, в AR реальный мир остается основным, а виртуальные объекты его дополняют.


Технология дополненной реальности была разработана еще в 1960-х годах, но стала широко использоваться только с появлением смартфонов и планшетов. Российский рынок AR активно развивается и предлагает множество примеров использования этой технологии. Например, крупные компании используют AR для обучения своих сотрудников, маркетинга, продаж и многого другого. Кроме того, образовательные организации используют AR для создания интерактивных учебных материалов, что помогает увеличить вовлеченность школьников и студентов в процесс обучения.


Снимок экрана 2024-03-15 в 18.07.24.png


AR в образовании: преимущества и практическое применение

В последние годы особую популярность и интерес AR набирает в образовании. Дополненная реальность (AR) преобразует сферу образования, обогащая традиционные методы обучения и создавая интерактивные образовательные среды.


Преимущества AR в образовании:

1. Интерактивность: AR делает обучение более интерактивным, что повышает уровень вовлеченности студентов. Студенты могут взаимодействовать с материалом, а не просто слушать или читать о нем.
2. Визуализация сложных концепций: AR может помочь визуализировать сложные концепции, делая их более понятными. Например, изучение анатомии человека может быть улучшено путем визуализации 3D-модели органов в реальном пространстве.
3. Повышение мотивации: Увлекательность и интерактивность AR могут повысить мотивацию студентов к обучению, увеличивая их интерес и участие.

Примеры практического применения AR в образовании:

- Учителя и преподаватели могут использовать AR для создания интерактивных уроков и учебных материалов. Например, с помощью AR можно визуально продемонстрировать строение солнечной системы.
- В области науки, дополненная реальность может быть использована для проведения AR-лабораторных работ, позволяя школьникам и студентам проводить эксперименты в безопасной и контролируемой среде.
- Дополненная реальность также может быть использована в контексте дистанционного обучения, предоставляя студентам возможность взаимодействовать с учебными материалами, как если бы они были в классной комнате.


Что можно создавать на Varwin с появлением AR


Untitled.png


Теперь вы можете взаимодействовать с 3D-моделями в реальном мире, а это означает:
  • больше погружения и интерактивности обучения
  • увеличение вовлеченности на занятиях
  • множество новых интерактивных проектов с использованием AR-технологий


Попробуйте создать своей первый AR-проект на Varwin уже сейчас! Скачайте новую версию платформы на нашем сайте. Функция дополненной реальности уже работает и доступна всем пользователям!


Подробнее о том, как это работает и как создать простой AR-проект на Varwin рассказали в Документации.


26 марта состоится мастер-класс по дополненной реальности на Varwin!

В прямом эфире покажем, как создать простой AR-проект и поделимся методическими материалами по проведению урока c дополненной реальностью. Не пропустите!


19 марта выложим новость о мастер-классе со ссылкой на регистрацию. Мы пришлем запись эфира всем зарегистрированным участникам. 


Следите за новостями в наших соцсетях и создавайте еще больше удивительных виртуальных проектов вместе с Varwin, теперь и в AR!

Подписаться в Telegram: t.me/varwinforeducation

Подписаться в VK: vk.com/varwineducation



Новости патч-релиза Varwin 17.5

Улучшения и нововведения:

AR:
  • Реализовали базовый прототип мобильного клиента AR;

  • Интеграция Varwin XRMS с AR.

RMS:

  • Индикатор доступного места на диске C для хранения данных (VarwinData);
  • Вынесли из экспериментальных фич AR режим;
  • Выбор установки Varwin для пользователя или на весь ПК;
  • Добавили интерфейс истории изменений сцены.

LMS:

  • Поставка LMS клиента в Server Edition.

Mobile Clients:

  • Актуализировать окно выхода из проекта в мобильном клиенте.

Basic objects pack:

  • Реализация метода интервала вибрации для блока объекта Игрок.

Advanced objects pack:

  • Добавление глобальных переменных. Глобальная переменная позволяет хранить данные и переносить их между сценами.

Client:

  • Поддержка истории изменений сцены с возможностью отката.

SDK:

  • Добавить в меню Varwin создание VARWIN_TOOLS на сцене;
  • Реализовать билд логики объектов;
  • Реализовать билд логики для шаблонов сцен.


Решенные проблемы:

Client:

  • Если во время USE запретить механику USE, то зависает состояние "объект используется игроком";
  • Не запускается VR, если в пути до клиента есть русские буквы;
  • Ошибка при переключении мода DE - VR - DE - VR при выключенном экране шлема;
  • Поправить красный фон при запуске Varwin на Oculus Quest платформе;
  • В SteamVR в настройках Varwin Client отображается как App с черным экраном.

Blockly:

  • Подписки на события происходят после блока "Запустить при старте сцены";
  • Невозможно вставить список дочерних объектов в блок активации/деактивации;
  • Выделение вызова функции не переходит по другим вкладкам;
  • Не отображаются enum'ки после обновления объекта.

SDK:

  • Ошибки при билде шаблона сцен, которые содержат логику.

Basic objects pack:

  • Добавить блоки взаимодействия для Игрока;
  • Ошибка при запуске в DE в деактивированном объекте Видео.

RMS:

  • Не переименовывается название сцены по нажатию на карандаш;
  • Переименовывается сцена при смене шаблона сцены;
  • Различается интерфейс создания/редактирования сцены;
  • При изменении локации сцены, при нажатии на кнопку "Загрузить еще", локации которые были ранее исчезают;
  • Модальные окна рендерятся с некорректным z-индексом.

API:

  • При переносе дочерних объектов в иерархии с удалением родительского объекта сохранение выполняется с ошибкой.

LMS:

  • Не работает выбор языка;
  • Сменить имя varwin17 на Varwin 17.x в установщике.


Скачать Varwin 17.5 можно на нашем сайте.


Остались вопросы?

Укажите ваши контакты и мы перезвоним.

Введите код с картинки: