Подведены итоги Всероссийского хакатона

«Обучаюсь. Проектирую. Программирую. Будущее»

В Верхней Пышме (Свердловская область) завершился Всероссийский хакатон по программированию «Обучаюсь. Проектирую. Программирую. Будущее», который проходил с 15 сентября по 26 ноября. Торжественная церемония подведения итогов и награждения победителей прошла 26 ноября во Дворце технического творчества. В течение трех дней юные участники хакатона работали над кейсами, которые предоставили технологические партнеры мероприятия — ведущие российские разработчики IT-решений.

Какие задания выполняли участники для бизнес-заказчиков:


1. Программирование (куратор — ПАО «Сбербанк»). Участники разрабатывали сервис (мобильное приложение + админ интерфейс для компании), который поможет автоматизировать взаимодействие сотрудников с компанией, предоставляющей услуги корпоративного питания.

2. Диджитал (VR/AR-технологии) (куратор — Varwin Education). Участники разрабатывали 3D/VR-приложение для реализации профессиональной пробы по одной из трех профессии на выбор: сварщик, токарь, электромонтер.

3. Информационная безопасность (куратор — КИБЕРПРОТЕКТ). В рамках конкурсного здания участники необходимо было настроить сервер совместного доступа к корпоративным ресурсам (файлы, веб-сервер) в части предоставления прав доступа, минимизации источников угроз состояния защищенности Сервера после переезда управляющего офиса.

По итогам очного этапа каждая из команд проводила презентацию своего проекта перед экспертной комиссией.

В мероприятии участвовали более 160 юных программистов в возрасте 14−18 лет. Они были объединены в 50 команд, представляющих Центры цифрового образования детей «IT-куб» из 30 регионов России.

Итоги хакатона:

Программирование

1-е место — Смоленская область

2-е место — Алтайский край

3-е место — Ульяновская область


Диджитал

1-е место — Проект на Varwin, Свердловская область, команда 4LabsStudio (наставник — Грунчев Александр Александрович). Бизнес-заказчик высоко оценил уровень реализации проекта на отечественном ПО.

2-е место — Проект на Unity, Оренбургская область, команда Stonks (наставник — Лукьяненко Ольга Владимировна).

3-е место — Проект на Unity, Челябинская область, команда DUO (наставник — Уткин Валерий Леонидович)


Информационная безопасность

1-е место — Удмуртская Республика

2-е место — Свердловская область

3-е место — Красноярский край

Команды получили подарки от организаторов и партнеров хакатона, но самый главный приз для команды победителей — стажировка в технологической компании, выступающей куратором трека.

Уже в декабре ребята из Свердловской области приедут в Санкт-Петербург, в офис Varwin, где смогут познакомиться и пообщаться с разработчиками, а также получить ценный опыт взаимодействия.
Поздравляем победителей и призеров! До встречи на других хакатонах!

Справочно: Главным организатором события выступил Федеральный оператор сети Центров «IT-куб» — Федеральный институт цифровой трансформации в сфере образования. Событие прошло при поддержке Министерства просвещения Российской Федерации, Правительства Свердловской области, Министерства образования и молодёжной политики Свердловской области, АРПП «Отечественный софт», ПАО «Сбербанк», КИБЕРПРОТЕКТ и компании Varwin. Соорганизатором мероприятия стал Дворец молодёжи.
Присоединяйтесь к нашему комьюнити в Telegram, чтобы первыми узнавать новости о событиях в мире 3D/VR/AR в образовании!
Смотрите также
    Начните внедрять 3D/VR/AR с Varwin
    Оставьте заявку, наш менеджер свяжется с вами с 9 до 19 часов МСК в будние дни.
    Отправить
    • Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»

    © 2025 Varwin. Все права защищены.