Школьники решали реальные задачи с помощью интеграции нескольких технологий и создания новых изобретательских продуктов. Команды состояли из 4 человек и объединили в себе участников каждого направления для совместной разработки комплексного проекта.
Напомним, что на кейс-чемпионате было представлено 4 направления, которые курировали разные технологические компании:
1. IoT — Интернет вещей и робототехника; куратор — MGBot
2. Digital Art и графический дизайн; куратор — Coddy
3. GameDev — Разработка интерактивных приложений; куратор — Varwin Education
4. VR — Цифровые двойники; куратор — VR Concept
Умный дом — проект жилища, где технологии повышают безопасность и наблюдение, осуществляют автоматический контроль входа и выхода, дистанционное включение или выключение приборов, используют интеллектуальные системы сигнализации и голосовых помощников.
Сити-ферма — проект теплицы или альтернативной системы выращивания растений, которая позволяет в городских условиях круглый год получать урожай.
Умный музей — не тот музей, где нужно молча ходить, ничего не трогать и делать вид, что разбираешься в искусстве. Современные технологии меняют музеи до неузнаваемости!
Умное производство — проект интеллектуального управления производственным процессом, который обеспечивает высокий уровень продуктивности при одновременном снижении затрат.
Умный технопарк — проект технопарка, оснащенного высокотехнологичным оборудованием для образовательного процесса, в том числе умными системами.
Varwin Education выступил технологическим партнером и соорганизатором направления GameDev. Участникам нашего направления нужно было создать интерактивное 3D/VR-приложения с игровыми элементами на платформе Varwin.
Мы хотим поздравить победителей чемпионата и отметить членов их команд из нашего направления — будущих разработчиков 3D/VR-приложений!
1 место Маковенко Артëм («Ждëм последнего»), Глазунов Вячеслав («IT-чемпионы»)
2 место Чапаев Никита («Кондиционеры из Мадагаскара»), Садыкова Алина («RobotGreenhouse2.0»)
3 место Конин Никита («Поварята»), Дубчак Дима («Бурундуки»)
Старшая категория:
1 место Кюльпер Михаил («Magnum Opus Inc.»), Овсянников Никита («Dina»)
2 место Глебов Андрей («МАЯК»), Мергасов Вячеслав («BITBUSTERS»)
3 место Рыков Даниил («Белоснежка и гномы»), Татауров Арсений («ХЗ»)
«На финале у каждого в команде были свои цели и задачи. У меня, например, было – разработать учебный тренажер для пожарных. Вообще, что дают нам различные кейс-чемпионаты, хакатоны, олимпиады? Во-первых, работу в команде, тот самый бесценный опыт. Кроме того, мы еще находимся в постоянном мозговом штурме, так как общаемся с людьми с похожими интересами. И хочу сразу сказать спасибо организаторам, так как все было организовано на высшем уровне: от технических до бытовых моментов! И спасибо нашим кураторам из компании Varwin – Алене, Александру и остальным», — Шепель Марк, финалист.
По итогам кейс-чемпионата победители и призеры получили ценные призы от организаторов. Госкорпорация «Росатом» наградила четырех победителей старшей группы возможностью стать участниками образовательного события, проводимого Корпоративной Академией Росатома — в одном из городов присутствия корпорации.
5 000+ участников;
1 900+ школьников выбрали направление GameDev;
100 финалистов из 26 регионов;
Топ-4 региона по численности финалистов: Санкт-Петербург, Новосибирская, Свердловская и Московская области.
Регистрируйтесь на следующий хакатон с Varwin
Уже стартовала регистрация на Международный фестиваль по робототехнике, программированию и технологиям R:ED Fest!
Подписывайтесь на нас в соцсетях
→ Вступить в Varwin Education Community в Telegram — группа, в которой вы можете задавать нам любые вопросы и общаться с коллегами, а также новости, лайфхаки по Varwin Education и интересные кейсы.
→ Подписаться на Varwin Education VK — наше сообщество ВКонтакте.
→ Подписаться на YouTube-канал Varwin — канал, где мы выкладываем записи интересных мероприятий и кейсы пользователей платформы Varwin Education.
Организатор кейс-чемпионата — Ассоциация школьного кластера по содействию развитию инженерного образования среди молодежи и опережающей подготовке технологических лидеров (АШК). Проект реализуется при поддержке РДДМ «ДВИЖЕНИЕ ПЕРВЫХ».