Визуальное программирование — это подход к написанию программного кода (кодинга), где основной акцент делается на использовании графических элементов, а не традиционного текстового кода. Этот метод значительно упрощает процесс, поскольку программистам необходимо лишь перетаскивать и соединять различные блоки на экране, тем самым формируя логику работы программы.
Визуальные языки программирования позволяют просто использовать интерфейс «drag-and-drop» и наиболее эффективно работают на no-code и low-code платформах.
Важным преимуществом является то, что это не только упрощает уроки программирования для детей, позволяя им воспринимать программирование как игру, но и делает процесс в целом более визуальным и понятным для всех возрастов. Визуальное программирование может стать начальным этапом для новичков, которые впоследствии могут перейти к более сложным языкам программирования. Так, например, можно начать с Blockly, который лежит в основе Varwin Education, и после начать изучать Python или C++.
Визуальное объектно-ориентированное программирование играет значительную роль в освоении современных информационных технологий. Это не просто метод для создания программного обеспечения (ПО), но и мощный инструмент для обучения и развития логического мышления.
Визуальное программирование помогает в создании приложений и открывает новые возможности для детей и начинающих разработчиков.
Blockly — самый популярный язык визуального программирования. Создан компанией Google и представляет собой библиотеку для создания сред визуального программирования. Появился в 2012 году и с тех пор активно развивается. Он значительно упрощает обучение и практическую работу с кодом.
Blockly предлагает набор готовых блоков для использования, которые можно легко внедрить в любой проект. Работает по принципу «drag-and-drop». Blockly переведен на множество языков, в том числе и русский.
Именно на основе Blockly когда-то была создана платформа Varwin Education. Varwin Education — это образовательная среда (low-code платформа) для создания и управления интерактивными 3D/VR/AR-мирами, развивающая у школьников, студентов и педагогов навыки программирования. На Varwin Education можно создавать игры, виртуальные экскурсии и многое другое, примеры проектов можно посмотреть тут.
Scratch — это визуальный язык программирования, разработанный MIT. Он позволяет пользователям создавать интерактивные рассказы, игры и мультфильмы в формате 2D. Здесь также используются блоки-команды, которые можно перетаскивать и соединять друг с другом.
Используя Scratch, школьники и студенты могут не только изучать основы программирования, но и развивать творческое и системное мышление. Подходит для обучения разработке детей разных возрастов и является одним из самых популярных языков визуального программирования.
App Inventor — визуальная среда программирования, разработанная Google и MIT, которая позволяет создавать приложения для Android, используя блоки-команды. Создание программ осуществляется в визуальном режиме с использованием блоков программного кода.
Создан в 1996 году и разработан на базе языка программирования Squeak. eToys позволяет детям получить представление об основах программирования без использования кода.
В программе можно создавать приложения с помощью готовых блоков. А с помощью внутренних ресурсов eToys приложения можно тестировать.
Snap! — визуальный язык программирования, который не требует написания кода. Принцип работы как в конструкторе из блоков. Подходит для обучения детей от шести лет и старше.
Здесь есть наборы готовых блоков, которые можно совмещать, что позволяет создавать игры и анимации достаточно быстро. Как «по щелчку пальцев», если перевести «snap» с английского на русский.
В области информационных технологий существуют различные методы и инструменты визуального программирования, которые включают в себя визуальные языки и визуальные среды. Эти методы и инструменты разработаны специально для более интуитивного и простого способа создания приложений, проектов, программ и ПО. Они предлагают широкий спектр различных интерфейсов и систем, которые могут включать в себя простые детские диаграммы и сложные системы визуального проектирования. Это позволяет юным и взрослым разработчикам более эффективно и быстро создавать и тестировать написанный код.
Визуальное программирование имеет ряд преимуществ:
Тем не менее, есть и свои недостатки:
Применение средств визуального программирования в ваших проектах в значительной степени зависит от конечных целей. Если вы стремитесь к созданию функционального прототипа для презентации потенциальным инвесторам или хотите изучить концепцию перед ее реализацией, технологии визуального программирования могут быть весьма полезны. Они также могут быть весьма эффективны для обучения детей основам программирования, поскольку позволяют упростить и ускорить процесс освоения базовых принципов и понятий алгоритмизации, используемых в разработке.
Расскажем, как легко и просто начать изучать визуальное программирование с Varwin Education:
1. Скачайте бесплатную академическую версию ПО Varwin — это отличный вариант для начинающих 3D/VR/AR-разработчиков.
2. Изучите основы платформы, используя доступные уроки и руководства на Youtube.
3. Вдохновитесь проектами других пользователей или посмотрите мастер-классы, повторяя сборку проектов.
4. Начните с простых проектов, чтобы постепенно освоиться и улучшить навыки.
5. Не бойтесь экспериментировать и создавать свои собственные проекты!
6. Присоединяйтесь к сообществу Varwin Education для обмена идеями и получения обратной связи от команды Varwin.