Синергия VR и AI: Использование нейросети в VR-разработке на примере ChatGPT
«Чтобы пользователь Varwin смог повторить аналогичный кейс, ему достаточно уметь создавать объекты для Varwin в Unity и иметь базовые знания web-запросов. Также нужны аккаунты в нужных генеративных нейросетях и API-интеграция. С помощью Varwin SDK можно перенести нужные запрограммированные объекты в платформу Varwin и создать аналогичный проект», — рассказал Иван Добряков, Unity/3D/VR-разработчик
«Нейросети уже сейчас присутствуют и помогают в нашей жизни. Искусственный интеллект применяется в виртуальной реальности, и нет ничего удивительного, что ИИ и VR помогают друг другу. Это сквозные технологии: они похожи и синергируют. Я уверен, что со временем VR-приложений с ИИ будет больше», — рассказал Александр Пикулев, руководитель образовательного направления Varwin Education.
«В будущем можно реализовать еще более нейро-ориентированный VR-проект, используя несколько нейросетей. Например, добавить боту анимацию рисования, поставить мольберт. Попросить его вести себя как художник и написать картину. Одна нейросеть обработает запрос, а вторая запустит процесс рисования. Кроме того, можно реализовать полностью голосовое управление проектом. Вариантов много, а нейросетей с каждым днем все больше», — добавил Иван Добряков, Unity/3D/VR-разработчик.
Присоединяйтесь к нашему комьюнити в Telegram, чтобы первыми узнавать новости о событиях в мире 3D/VR/AR в образовании!
Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»
© 2025 Varwin. Все права защищены.