Как управлять
VR-приложениями, созданными на Unity и Varwin XRMS

Единый стандарт VR-проектов с Varwin XRMS: создавайте, редактируйте, масштабируйте!

Line.

Varwin / Разработка VR-приложений для бизнеса / Как управлять VR-приложениями, созданными на Unity и Varwin XRMS







Unity
Unity
Unity — это среда разработки, позволяющая создавать игры и проекты под большинство популярных платформ. Более 60% всех VR, 3D и мобильных приложений, а также игры создаются именно в этой среде разработки. Для разработки VR-проекта на Unity требуется знание языка программирования C#.
VR решение, созданное на Unity, невозможно отредактировать самостоятельно. Чтобы внести правки в его сценарий, потребуется работа программиста C#. А если задачи VR-проекта гибкие и подразумевают систематические изменения, то программист понадобится на постоянной основе. Именно поэтому мы предлагаем использовать Varwin XRMS для управления и редактирования VR-проектов.
Unity

Varwin XRMS

Varwin XRMS
Varwin XRMS — это платформа на движке Unity, которая позволяет создавать, редактировать и управлять VR-проектами без навыков программирования.

Чтобы помочь клиентам оправдывать вложения и стандартизировать применение VR, мы разработали систему управления 3D- и VR-контентом — Varwin XRMS. Платформа совместима со всеми популярными VR-гарнитурами, а также позволяет запускать и редактировать VR-приложения без гарнитуры в экранном режиме.
Лицензия Varwin XRMS предоставляется при разработке VR-проекта
Оставьте заявку на разработку VR-решения для вашего бизнеса.
Наши специалисты свяжутся с вами




Индивидуальная VR-разработка на базе Varwin XRMS

Varwin специализируется на разработке B2B-решений с использованием собственного отечественного VR-конструктора. Мы осуществляем разработку VR-проектов под любую задачу: виртуальные тренажеры для промышленности, маркетинга, ритейла и других направлений.

Сравнение разработки VR-решения только на Unity и с Varwin XRMS

Только на Unity
С Varwin XRMS
Только на Unity
С Varwin XRMS
Запуск на различных VR-устройствах
да, но с доработками программиста
да, сразу из “коробки”*
Длительность обучения работе на платформе
от 4-х месяцев
72 ак. ч.
Сокращение сроков и стоимости разработки при повторных заказах
до 2-х раз за счет переиспользования объектов
Кто может редактировать проект
только программист
любой сотрудник
Стоимость внесения правок в проект
оплата работы программиста C#
самостоятельно и бесплатно
Сроки внесения правок
от 1 часа
мгновенно
Доступ к API для создания контента
Поддержка при работе с платформой
да, в рамках лицензии Varwin XRMS
* Кроссплатформенность Varwin XRMS настроена изначально: это позволяет запускать VR-проекты на большинстве популярных платформ и VR-устройств