Благодаря многолетнему опыту создания VR-продуктов с максимальным уровнем качества графики, мы смогли добиться эффекта полного погружения, обратив особенное внимание на детализацию, освещение и физику объектов. 
 
 Перенесли Магнит в VR
			 Команда Varwin создала виртуальный магазин «Магнит» с торговым оборудованием (полки, стеллажи, паллеты, корзины и пр.). Сцена для проекта адаптирована из Varwin Retail VR Lab — это позволило сократить стоимость разработки VR-решения в 2 раза.
 
			 Данная локация позволяет:
			
				- создавать 3D- и VR-модели торговых площадей и товаров;
- 
				тестировать продуктовую выкладку на полках, новые упаковки и организацию торгового пространства в (VR) на фокус-группах;
- 
				проводить маркетинговые исследования;
- 
				фиксировать поведение респондентов и составлять тепловую карту.
Наполнили библиотеку VR-проекта 3D-товарами
			 Мы доработали и перенесли в Varwin XRMS 400 уникальных текстур 3D-объектов: товарных упаковок разных брендов и собственной продукции сети магазинов «Магнит».
 
 
Автоматизировали использование планограмм
			 VR-разработчики Varwin подготовили 30 универсальных шаблонов для создания баз ассортиментных позиций с артикулами. А также добавили главный инструмент — алгоритм автоматической расстановки товаров на полках по данным из Excel-таблиц. Мы сократили время загрузки и обработки планограмм с 5 минут до 20 секунд.