VR-тренажер 360 по ОТиПБ: фиксация нарушений на производстве



Line.
2
МЕСЯЦА РАЗРАБОТКИ
>1.5
БОЛЕЕ 1,5 МЛН РУБ
ЭКОНОМИИ БЮДЖЕТА
75%
НА СТОЛЬКО ВЫРОСЛА
ЗАПОМИНАЕМОСТЬ ИНФОРМАЦИИ
Varwin / Разработка VR-приложений для бизнеса / Портфолио VR-проектов / VR-тренажер 360 Предпусковой прогрев паровой турбины


    
О клиенте
О клиенте
АО «ОХК «УРАЛХИМ» — одна из крупнейших компаний на рынке минеральных удобрений в Российской Федерации и СНГ. Компания занимает первое место в России по производству аммиачной селитры, входит в число крупнейших отечественных производителей аммиака, карбамида и азотных удобрений.

Предыстория


УРАЛХИМ уже обращался к нам для создания VR-тренажеров. Проекты, которые команда Varwin разработала специально для УРАЛХИМ:
Сборка / разборка насоса
X-45/54
Дефектоскопия деталей насоса X-45/54
Разборка компрессора КП401
Технологические операции
с насосом X-45/54
Запуск насоса, остановка насоса, сдача насоса в ремонт

Задачи клиента

Доработать VR-тренажер, разработанный другим подрядчиком на Unity. Проблема заключалась в том, что готовый проект не запускался до конца и работал нестабильно с технической стороны (частота кадров в секунду составляла около 15 FPS)и существовал только в веб-версии.

Технические характеристики

Среда разработки:
Varwin XRMS
Устройства: ПК на Windows 10, Oculus Quest 2 Mobile

Решение и этапы работ

Команда Varwin решила пересобрать VR-тренажер в формате 360 и определила следующие этапы:
1
Анализ проекта
Мы разобрали проект, доработали основные объекты и сценарий, создали недостающие элементы. Затем подготовили VR-тренажер к оптимизации.
2
Оптимизация проекта
После приступили к оптимизации проекта, так как основной проблемой была частота смены кадров в секунду. Разделили общую сцену на несколько, добавили объекты и элементы и подготовили проект к переносу на платформу Varwin XRMS.
3
Сборка на Varwin XRMS
Завершающим этапом стал перенос VR-тренажера на платформу Varwin XRMS. Наша команда собрала шаблоны сцен, настроила логику взаимодействия объектов и провела тестирование на Varwin XRMS.



Отзыв участника хакатона

VR-тренажер 360
Предпусковой прогрев паровой турбины

Play.
VR-тренажер
VR-тренажер по эксплуатации оборудования


Общие результаты работы

Кроме того, что дети получили профессиональный опыт работы над коммерческим проектом в образовательных целях, УРАЛХИМ показал свою социальную и образовательную заинтересованность. А Varwin получил новых пользователей и любителей платформы Varwin XRMS.
Итоги проекта
Пересобрали и доработали проект на Varwin XRMS
Уменьшили сроки разработки с 4-х до 2-х месяцев
Увеличили частоту кадров с 15 FPS до 90 FPS
Совместно с УРАЛХИМ получили социально-образовательный кейс по сборке проекта совместно с участниками хакатона
Сократили бюджет клиента в 4 раза
Привлекли новых любителей платформы Varwin XRMS
Дополнительно мы привели все VR-тренажеры УРАЛХИМ к единому стандарту Varwin. Теперь все работает на одной платформе, и объекты из одних проектов можно переиспользовать в других.


Отзыв клиента


Больше VR-решений для бизнеса