/var/www/varwin.com/ru/vr-development/my-log.log 2022-11-29 16:51:01 3.238.118.80 ec2-3-238-118-80.compute-1.amazonaws.com https://varwin.com/ru/vr-development/blog/release-varwin-xrms-0-16/ ru
array(0) { }
Команда Varwin приняла участие в Международном инженерном чемпионате «CASE-IN» Релиз новой версии платформы Varwin XRMS 0.16 - Varwin
Главная / Наш блог / Новости компании / Релиз новой версии платформы Varwin XRMS 0.16

Релиз новой версии платформы Varwin XRMS 0.16

Новая версия Varwin XRMS 0.16 теперь доступна для всех пользователей.

4 главных обновления новой версии: 

  1. Улучшена методика сборки логики проекта: если раньше все блоки выполнялись параллельно, то теперь их можно выстраивать в «Цепочки» для последовательного выполнения команд. 
  2. Расширена стандартная логика объектов для упрощения настройки базовых действий, таких как перемещение и масштабирование. Суммарно мы переработали более 190 блоков. 
  3. Значительно улучшена работа редактора Blockly. Мы упростили управление многими функциями и добавили быстрые команды, доступные по сочетанию клавиш. 
  4. Varwin XRMS переведен на современную версию игрового движка Unity 2021. Это позволило улучшить качество графики и скорость работы 3D-редактора.

 

Новый программный модуль «Цепочки» для изменения порядка выполнения логики блоков

 

Сборка одного и того же сценария в 0.16 версии потребует меньше блоков чем в версии 0.13

 

«Цепочки» позволяют упростить процесс сборки сценариев. Если раньше, для того, чтобы действия объекта выполнялись последовательно одно за другим, а не параллельно, было необходимо использовать сложный функционал событий, то теперь вы можете использовать «Цепочки». 

 

В разделе управления цепочками вы можете:

— поставить всю цепочку «на паузу» пока не будет выполнено определенное условие или просто на заданное время;

— остановить выполнение цепочки в заданных условиях;

— повторить выполнение цепочки;

— настроить бесконечное выполнение цепочки;

— задать возможность выполнения блоков в цепочке параллельно, не дожидаясь завершения выполнения предыдущего блока.

 

Читайте подробнее о работе цепочек в документации Varwin.

 

Расширение стандартной логики объектов

 

 

Мы переработали более 190 блоков для того, чтобы пользователям платформы Varwin XRMS было проще управлять всеми объектами и задавать им базовые действия, такие как перемещение, изменение размера или цвета.

 

В первую очередь изменения затронули следующие группы блоков: «Перемещение», «Вращение», «Масштабирование», «Визуализация», «Физика», «Интерактивность» и «Векторы» в разделе «Математика». 

 

Кроме того, мы добавили три абсолютно новые группы: «Вспомогательное», «Цвета» и «Цепочки»

 

Улучшена работа редактора Blockly

 

 

 

В новой версии мы доработали редактор визуального программирования Blockly и добавили в него новые возможности:

  • Размер меню выбора. Меняйте размер меню выбора блоков Blockly так, как удобно вам;
  • Стиль Blockly. Выберите оформление Blockly из трех стандартных тем;
  • Поиск блоков. Ищите нужные блоки быстрее с помощью поиска по названиям или стандартным значениям;
  • Горячие клавиши. Создавайте VR-проекты еще быстрее: выделяйте все блоки в рабочем пространстве с помощью Ctrl+A или несколько блоков и конструкций блоков через Ctrl. Используйте Ctrl+D для дублирования выделенных блоков/конструкций;
  • Редактирование групп блоков. Перемещайте группы блоков на холсте, в другой модуль или удалите их.

 

Кроме того, мы упростили создание дополнительных условий, значений или переменных у всех блоков, а также добавили закладки для быстрого перехода по категориям в редакторе логики.

 

С полным списком обновлений можно ознакомиться в нашей базе знаний.

 

Важно! После обновления VR-проекты, собранные на предыдущих версиях Varwin XRMS, перестанут работать. Чтобы ваши VR-проекты продолжили работать в новой версии, воспользуйтесь инструкцией по миграции или напишите нам. Если вы проходите обучение по работе на платформе Varwin XRMS, обновите платформу только по завершению курса.

 

Остались вопросы или нужна консультация по миграции VR-проектов? Напишите нам!

SESSION= array(0) { }