Varwin / Разработка VR-приложений для бизнеса / Новости Varwin / VR-смена с Varwin на «Уральской проектной смене» в Сириусе

21.02.2025

VR-смена с Varwin на «Уральской проектной смене» в Сириусе

SIR_6524_result 1.png

Что такое Уральская проектная смена

Совместно с Уральским федеральным университетом (УрФУ) при поддержке Министерства образования и молодежной политики Свердловской области и Научно-технологическим университетом «Сириус» была организована IX «Уральская проектная смена» на территории «Сириус» в Сочи.

______________________________________________________________________________________________________________

«Уральская проектная смена»
— это масштабный акселератор научных проектов, направленный на выявление, развитие и сопровождение талантливых школьников в научно-исследовательской деятельности.

______________________________________________________________________________________________________________

Смена проходила с 9 по 29 января 2025 года. К участию были отобраны 100 талантливых школьников Уральского Федерального округа, которые работали над перспективными научно-технологическими проектами РФ по пяти ключевым направлениям:

  • Архитектура неба 
  • Цифровые технологии 
  • Медицина будущего 
  • Новые производственные технологии 
  • Ресурсосберегающая энергетика 

Над проектами работали школьники 8-11 классов, которые прошли отборочный этап из более 400 заявок.
Организатор смены — Уральский федеральный университет.

Компания Varwin выступила технологическим партнером смены и наставником по направлению «Цифровые технологии».

упс-2025.png

Команда «INNSTATES» под наставничеством Varwin тестировал гипотезу применения VR-технологий для повышения навыков в области бережливого производства.

Владислав Лобановский (руководитель офиса управления проектами) и Алексей Голубев (ведущий Unity-разработчик) курировали работу школьников, помогая им стать частью создания инновационного VR-решения.

Примечательно, что в команду Varwin попали две ученицы из города Новая Ляля с численностью 10 тыс. человек. Виолетта и Оля заняли ведущие роли в команде: руководитель проекта и ведущий Unity-разработчик. А вы знали про такой город?

«Благодаря наставникам мне удалось как руководителю проектов освоить навыки эффективного планирования по методологии Scrum, которые я применила не только в образовательных, но и в личных целях», — комментирует ученица 10 класса МАОУ НМО «СОШ №4» Быкова Виолетта.

Чья была идея проекта?

Инициаторами проекта выступили специалисты АО «ТАГМЕТ» (АО «Таганрогский металлургический завод»). Идею поддержали Научно-технический центр, Корпоративный университет и Центр AR/VR компетенций ПАО «Трубная Металлургическая Компания».

По результатам смены был разработан MVP VR-тренажера «Выявление потерь на производстве» — это инновационный обучающий инструмент, направленный на развитие навыков выявления и устранения производственных потерь и повышение лояльности к принципам бережливого производства.

В основе проекта лежит концепция бережливого производства, которая включает восемь основных видов потерь.

8 видов потерь.png

Тренажер позволяет обучающимся на практике распознавать и минимизировать эти потери, что способствует повышению эффективности и качества работы на производстве.

МVP VR-тренажера разработан на платформе Varwin XRMS, что позволило всем участникам команды быстро погрузиться в VR-технологию и реализовать работающий проект.

Особенности MVP проекта

В MVP проекта реализовано несколько инновационных идей, которые стали возможными за счет применения VR-технологии, включая:

  • Автоматический запуск таймера во время выполнения работы до и после устранения потерь

  • Наличие виртуального наставника

  • Визуальная навигация пути пользователя

  • Аудио подсказки, текстовые плашки с информацией, помогающие более быстрому восприятию материала

особенности mvp.png

«Отрадно видеть со стороны УрФУ и индустриальных партнеров поддержку молодых, амбициозных людей, которые стремятся к чему-то большему, чем стандартное школьное образование. Такие мероприятия дают не только бесценный опыт в проектной работе, но и формируют у будущих лидеров понимание того, какие существуют и как устроены «боевые» проекты в больших компаниях»,комментирует Алексей Островский, руководитель группы AR/VR компетенций АО "ДИАЙПИ" (ключевая компания ИТ-кластера ПАО «ТМК»).

уральская проектная смена.jpg

Мы выражаем благодарность партнерам за плодотворное сотрудничество. Смена прошла успешно, удалось достигнуть отличных результатов за короткий срок.

Мы гордимся тем, что смогли внести вклад в развитие талантливых школьников и помогли создать прототип VR-решения для промышленности. 

#Varwin #VR #УральскаяСмена #Сириус #ТМК #БережливоеПроизводство

Остались вопросы?

Укажите ваши контакты и мы перезвоним.

Введите код с картинки: Captcha.