Умная навигация в школьной столовой — твой быстрый путь к обеду

Пользователь попадает в виртуальную среду школы № 75 с существующей на данный момент навигацией, выполняет серию задач, проходя квест. Во время прохождения пути, он сталкивается с трудностями с навигацией. После этого пользователь повторяет маршрут, но теперь ориентируется на элементы разработанной в приложении навигации. Затем система сравнивает ее эффективность, вравнивая время прохождения обоих уровней. Проект разработан в рамках Всероссийского хакатона «Varwin Хакатон 2026», победитель номинации «VR Middle».
Автор Команда «Кубики»: Гришин В., Пахилова А., Червев Р. Наставники — Маслова Т. В., Мельник Н. В.
Организация ЦЦОД IT-CUBE г.о. Подольск, Московская область
Категория проекта Тренажеры и симуляторы
Тип проекта Тренажеры и симуляторы
Предмет Другое
Технология 3D, VR
Опубликовано 2026-06-02 12:37:55.905635 +0000 +0000
Есть идея? Ищем самые креативные и смелые проекты! Участвуй в международном конкурсе, пусть твое творение станет вдохновением для других и следующим хитом в нашем сообществе. Предложить свой проект