VR-игра в жанре ужасов-эскейп-рум, где игроку нужно выжить в старом доме, населённом сверхъестественными силами. У игрока есть 3 жизни, которые тратятся при встречах с агрессивным духом, а фонарик — главное оружие против тьмы — требует постоянной подзарядки от батареек, за которыми нужно следить и которые нужно искать. Цель — исследовать комнаты дома, избегать врага и найти ключ от входной двери, при этом игра развивает реакцию, тайм-менеджмент и логическое мышление в условиях стресса; также в проекте есть секретная пасхалка с двумя дополнительными уровнями, а для эффекта бегущей строки использован код на Python.
Проект разработан в рамках Международного конкурса 3D/VR-проектов Varwin 2026, спецприз команды Varwin за креативный проект.
| Автор |
Команда D1M4, Захаров Д. |
| Организация |
ГБОУ «Лицей информационных технологий», Санкт-Петербург |
| Категория проекта |
Игры и квесты
|
| Тип проекта |
Игры
|
| Предмет |
Другое
|
| Технология |
VR
|
| Опубликовано |
2026-08-28 11:43:51.879222 +0000 +0000 |