15.07.2025

71

3 мин
Varwin стал двукратным победителем Национальной премии «Хакатоны России–2025»
4 июля на торжественной церемонии награждения были объявлены лучшие проекты в области организации хакатонов и IT-соревнований. По итогам оценки экспертов хакатоны Varwin стали победителями сразу в двух номинациях!
Номинация «Культурный код»
Победителем стал всероссийский хактон
«Прикоснись к культуре сахалинских корейцев», где 87 участников из 25 регионов создали 3D/VR-приложения, посвящённые приготовлению традиционного корейского блюда — кимчи. Хакатон стал не только соревнованием разработчиков, а настоящим культурным проектом 2024 года, созданным при поддержке наших партнеров GS GROUP, Сахалинского областного краеведческого музея и Региональной общественной организацией «Сахалинские корейцы». Лучший проект теперь является частью постоянной экспозиции выставки «Сахалинские корейцы» в областном краеведческом музее.
«Хакатон превратил цифровые технологии в живой мост между прошлым и настоящим: через VR-приложение, ставшее частью музейной экспозиции, мы оживили традиции 45-тысячной диаспоры, погрузив участников в аутентичный культурный контекст — от исторических лекций до кулинарных мастер-классов. 87 разработчиков из 25 регионов создали не просто код, а цифровое наследие: интерактивный опыт с продуманным UX, где звучание корейской речи и анимация приготовления кимчхи передают то, что не выразить текстами. Особенно вдохновляет, что технологии здесь работают на сохранение культурной идентичности и исторической памяти. Это больше, чем хакатон — это миссия. И то, что наш проект теперь живёт в музее, доказывает: будущее традиций можно не просто беречь — его можно программировать», — Пикулев Александр Евгеньевич, руководитель образовательного направления Varwin Education
Номинация «Лучший хакатон по VR»
Победителем стал
Varwin Хакатон 2024 — самый масштабный хакатон в сфере 3D/VR-технологий, который объединил больше 1300 школьников и студентов из 64 регионов в онлайне и 65 школьников и студентов на очном финале. Varwin Хакатон 2024 стал площадкой для реального командного творчества: школьники и студенты разрабатывали VR-решения для ключевых заказчиков (СПбГУ, «Киберпротект» и «Татнефть»). При поддержке Varwin они не только создавали проекты, но и видели их реальное внедрение в бизнес-процессы.
Это был первый хакатон Varwin с очным финалом и постсопровождением проектов, доказавший, что будущее технологий строится на живом взаимодействии и совместной работе. Результат — готовые решения для компаний и сотни начинающих разработчиков, сделавших первые шаги в профессиональной VR-разработке.
«Команда Varwin Education работала как единый организм и выложилась на максимум. Мы пробовали новые форматы, экспериментировали с вовлечением и медиа, и в итоге заложили основу для чего-то большего. Благодаря этой работе уже в 2025 году Varwin Хакатон вошёл в перечень Минпросвещения России — и это только начало», — Пикулев Александр Евгеньевич, руководитель образовательного направления Varwin Education.
Значение победы для Varwin
Для Varwin это важное признание нашего вклада в развитие образования и формирование будущего детей и молодежи России! Благодарим наших пользователей за поддержку и активное участие в наших конкурсах.
Следите за новостями и становитесь частью наших совместных будущих достижений!